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編集お疲れ様です。 -- 2016-03-20 18 10 38 乙です。耐久パすげえ…すげえよあんたら… -- 2016-03-21 00 59 12 FFの裏ボスを彷彿とさせるぶっ飛んだダンジョンだがまあ元々上級者向けに作ってるんだろうしこれぐらいでもいいのかもな。ソロの根性パを考えた人はすごい -- 2016-03-21 08 29 35 根性パ考える人すごいな…根性や覚醒無効、ダメージ無効に気を取られるけどその実単発攻撃ばっかりだからこっちの根性が刺さるのか… -- 2016-03-22 00 01 28 自前ガチャ金卵一切なしで勝てるPT思いついてしまった。フレンド見つかるかは別問題だけど。 -- 2016-03-22 09 47 39 ラファエルとマキナ入れたヴィーナスで頑張れば勝てたりしないかなw -- 2016-03-23 10 20 30 ゼウドラが毎回自分の属性変化しないならマキナでもいけたかも…つーか悪意しか感じられない… -- 2016-03-24 09 39 45 てか間違いなく属性変化はマキナ対策だろうねえ、流石にスキブ15積んでマキナ打ってひたすら1コンボしてれば勝てるってんじゃまずいと判断したんだろうけど。まあその結果マキナより遥かに昔からある根性パへの対策がお粗末になったね。 -- 2016-03-25 18 57 21 根性PTはゼウスドラゴンが全部スキル複数回使用だからそれで対策できたと思ってた感がある。実際のところ、もしゼウスドラゴンの通常攻撃力が現行より高く設定されてたら、それだけで根性じゃ無理になってたろうね。 -- 2016-03-25 23 02 40 根性で勝てるのは原点回帰だな -- 2016-04-05 09 02 48 ソロ L正月アマテラス F覚醒オロチ Sゼウスヘラ・裏シャングリラ2・ミカエルで突破成功。プラスはアマテラスに回復99とオロチに297のみ。継承はシャングリラにチェスターと覚醒サクヤ、ミカエルにクシナダ。潜在は実質アマテラスの回復強化5とミカエルの自動回復1のみ。手順は指南に書いた通りできちんとノーコンできました。 -- 2016-04-27 08 14 24 攻略指南で覚醒オロチを使用する場合HP17979以下という条件がなぜか分かりません。どなたか分かりますか。 -- 2016-04-30 01 16 39 ミカエルの次の候補だと何が考えられるでしょうか。 -- 2016-04-30 12 04 03 考案者ではないですがクシナダかホーリーセレス辺りはどうでしょうか -- 2016-05-02 01 47 32 攻略指南で覚醒オロチの場合、オオカミが+99なら覚醒無効で回復は979なのでHPのMAX条件は1958未満ではないのでしょうか。、1fj -- 2016-05-02 03 05 48 「自動回復量」マイナス「軽減後のゼウスドラゴン通常攻撃」がHP50%を超えるように調整してください。HP17979というのは自動回復14150(回復強化修正前の値です)、ゼウドラ通常攻撃5160(シャングリラ2の通常覚醒のみで軽減)の差8990の2倍でした。今だと自動回復14500に増えてるのでHP条件は18679以下ですね。 -- 2016-05-02 09 46 55 覚醒アマテラスの回復は「回復+99と潜在覚醒回復5個」で682+297+171=1150なので自動回復11500、ゼラとミカエルの自動回復が1500なので合計13000ではないのでしょうか。 -- 2016-05-04 19 57 04 ↑自動回復覚醒の1個あたりの回復量を間違ってませんか。1個500なのでゼヘラ2ミカエル4で計3000です。 -- 2016-05-06 22 08 06 この前浅草で取ってきた、次にパズドラZコラボ来てシャングリラ完成したら挑むつもり -- 2016-05-12 10 14 26 クラジュ=マキナでの攻略方法を誰かアップしてもらえると嬉しいです。 -- 2016-05-18 23 09 39 一端末二垢、即切りマルチでクリアしたので報告。運が良ければノーコン(報告者はできた)。 LゼヘラF裏木天空龍S裏木天空龍2,ゼヘラ,火マキナ[継承 Fにラファエルのみ。LFは攻撃+99]。相方側はマキナが使えるスキブ数。 -- 2016-05-22 18 11 02 ↑木軽減25以上。以下説明。全部の階で初手マキナ。B1 割合で大きく削り,エンハ以外全スキル使える状態で突破。なお,木に変化させたからか5割以下にしても属性変換してこなかった。 B2 1T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。2T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。3~4T,ラファエルのスキルで耐える。5T,前のTと合わせた全力攻撃で2割以下まで削れば生存。できなければ1コン。 B3 0コンボで99T経過,1割未満の範囲で削る。ラファエル使用,ゼヘラ2で3割以下に。属性変化されるのでマキナ使用後,完封。 -- 2016-05-22 18 12 08 指南のソロ根性パでほぼノーコン!(ヘルメス戦でドロップ消し忘れで1回死んだ) L覚オロチ F正月天照@暴圧 S裏光龍×2@グラビティルーム&ギガグラ ミカエル@心兪 究極ゼヘラ。HP19868で指南のHP上限から外れますが、光軽減7個を積んで条件クリア。先制覚醒無効で潜在覚醒が無効になると条件から外れるので、アルテミスに開幕暴圧を打って回避した。一応やってみた感想としては ・覚醒アマテラスより正月アマテラス選んだ方が、悪魔キラー&副属性水が意外にバカにならないダメージソースになるのでB1B2の処理スピードが速くなり安全 ・アルテミスの残り15%削り切るのはパズル力と運が必要かも、俺は暴圧切れる最後のターンでギリギリだった。アマテラスに暴圧or威圧継承してれば最悪1コンで抜けられると思う。 -- 2016-06-02 23 40 26 マルチ劉備ptを投稿。一周2,3分程度で周回が可能です。質問や分かりにくいところなどがあれば追記していきます。 -- 2016-06-04 20 05 05 劉備パありがとう。継承枠がすっきりしていてとても助かりました。 -- 2016-06-14 18 08 01 ボックスに期限が付くことになったから保管してあるゼウドラなんとかしないとなー、サブも回収したいよなーって思いながら覚醒劉備パ考えてたらほとんど同じだった -- 2016-07-05 15 10 39 私が考えてたのは A覚醒劉備(25%割合継承)、ラファ、威圧枠、戦国ゼローグ、天狗(30%割合) -- 2016-07-05 15 12 41 B覚醒劉備、超ディオスx3、究極ベオーグで未継承の接待パ -- 2016-07-05 15 14 15 1FはAが天狗(継承)→ラファエル→ターン消化、Bがディオスで突破、2Fは威圧で5ターン回して残り1ターンでBがディオスで突破。上の指南と同じで泥強無、1コンボだと抜けないw -- 2016-07-05 15 18 44 3FはAが戦国ゼローグ(15%)→パス→Bがディオス→ベオーグ→Aの劉備(継承)で残り5735万、2~4コンボ(木の追加コンボ無)でたぶん抜ける -- 2016-07-05 15 21 41 ベオーグの最後の泥強覚醒なければ5コンボまで許容、Bの劉備に割合ダメあれば1コンボもOK -- 2016-07-05 15 22 52 B側スタートも最初にパスすればOK。劉備ディオスパ持ってる人がベオーグだけ用意すればいけるのでお手軽です(Bは)ベオーグはプラスもいりません。 -- 2016-07-05 15 25 17 ヘルメスのHPって結局2700万と2400万のどっちさ -- 2016-07-15 22 49 49 劉備パのA -- 2016-07-19 16 39 45 途中で送信されてたか...劉備のAもBも組めるのにダンジョンない -- 2016-07-19 23 09 38 攻略指南を参考にホスト側ガチャ限無しのマシンゼウスとLディオスF劉備で攻略出来たので,以下報告。 -- 2016-07-24 12 12 03 マシンゼウスパA 光犬龍,デフォード,とら,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍,デフォードはH]。 B 必要数の天狗等+継承5枠[ラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,威圧] 1F A光犬龍,デフォード,とら,着火。B攻撃(毒消して全回復もする,光は残す) 2F Aパス,B威圧。5ターン整地後,A一列+α 3F Bラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,パス,Aデフォード,ソエル,マシンゼウス(残3510万),着火。 2Fはプレイヤースキル次第。ラクの代用として闇猫龍や高攻撃(マルブ持ち等)の緑おでん継承等で代用可能。B側のラファエルはポカリでも6,6,3あれば可能。 -- 2016-07-24 12 12 28 マシンゼウスA 光ファガン2,光犬龍,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍はH] B バアル,アポロン,オロチ,ラファエル(スキブ9)[バアル,アポロンは二色陣継承] 1F 4ターン耐久,A犬龍,Bリーダーと二色陣使用で突破。 2F Aパス→B暴圧,暴圧中ギリギリで削り切る。 3F Aソエル,ファガン2,回復。Bラファエル。A約50万攻撃。リーダーと二色陣でトドメ。 バインドや盤面に依存する場合が多く,安定はきつそう。2F削りは余裕があった。 -- 2016-07-24 12 19 52 A LディオスSあついさん,マシンヘラ,戦国ゼローグ,ツィー(スキブ5)[L,マシンヘラ,ツィーはHだが,攻撃しないのでゼローグは覚醒させただけ]。 B L劉備(ハトホル)Sディオス2,天狗(覚醒ハーデス),究極ベオーク[()内は継承]。 1F Aあついさん,マシンヘラ,1コンボ。Bディオス,突破。 2F Aツィー。5ターン経過。Bディオス,突破。 3F Aゼローグ,ディオス,パス、Bベオーク,ハトホル,覚醒ハーデス(残り4043万),着火でトドメ。 攻略としては上記3個の中で一番楽でした。 -- 2016-07-24 12 26 32 全員攻撃99前提だけど、A構成 L劉備(無継承)、S天狗(ラファエル)、サスケ(ギガグラ)、ディオス、ベオーク B構成 F劉備(サクヤ)、覚醒フレイヤ、ディオス、天狗(ハトホル)、正宗(ギガグラ)で3ターンキルが可能。 1F→ A天狗(ギガグラ)→ラファエル→劉備でワンパン 2F→B覚醒フレイヤ→ディオスでワンパン 3F→ディオス→ベオーク→劉備(サクヤ)→パス B天狗(ハトホル)→正宗(ギガグラ)で3780万まで減らして花火崩しで終了。 落ちコンなしの1コンボから、木3個消し4つ含む9コンボでも許容なので実質勝率100%と考えて大丈夫です。 -- 2016-08-13 17 27 20 LFミルパでをマルチでクリア。1Fは根性ライン削ってから陣で突破、2Fは緑オデンで覚醒無効してからの光と回復の2色にして突破、3Fは20~30%ほど削ってからエンハで倒しました。宝石エンハを使うと単体2000万を簡単に超えるので危ない感じしました -- 2016-10-07 03 48 14 ソロクリア LF転生ネプ S裏ニライカナイ(ギガグラ)×2 水着アルビダ(英龍の守り)、クラジュ の水無効パで楽勝 -- 2016-10-26 13 36 04 25%グラビティ(覚醒ハーデス)ではヘルメスの根性を剥がせない事を確認。攻撃色1コンボが必要になるので軽減枠にラファエルは使えなくなりますね。 -- 2016-11-03 18 25 26 LF悪魔将軍と呂布のマルチ、強化エンハ花火三連発編成でパズルなしクリア。一階用ギガグラは必要。二階の先制対策不要。二階の覚醒無効対策も不要(あえてしない)。 -- 2016-11-06 12 55 47 ソロLFカエデFカエデ×3・オデドラ コンテ0~3 ゼウドラがタイミングよく水属性になってくれると助かる -- 2016-11-06 16 30 58 マルチ劉備Aのオロチって今なら緑おでんで行けるよね? -- 2016-11-10 11 10 26 ↑ダメじゃない?ボスまでに劉備のサクヤがたまないはず。 -- 2016-11-10 13 49 50 ↑スキルマならたまるでしょ? -- 2016-11-10 14 47 36 補足→A側のマシンヘラを覚醒ハーデス、覚醒オロチを緑おでんでスキブ合計8 -- 2016-11-10 14 49 56 ↑B側がスキブ合計9で合わせて17 1F A側覚醒ハーデス後攻撃色1コンボ→B側ディオス花火と 2Fの花火で合計3ターン -- 2016-11-10 14 55 32 ↑7 悪魔将軍×呂布の方 よければ詳しい編成を教えてくれませんか? -- 2016-11-10 18 12 13 ↑2.補足ありがとうございます。1Fマシンヘラはスキルチャージもあるし、天狗オデンの方も多いだろうから、余裕そうですね。 -- 2016-11-10 20 21 29 ↑マルチ悪魔将軍×呂布は、私の編成だと1階Aがギガグラして1ターン消費、Bがズオー・将軍・ネフティスで強化花火。2階は覚醒無効のままAが赤ソニア・明智で強化花火(ネフティスエンハつき)、3階Bが赤ソニア・明智・呂布で花火でした(プラス都合で花火着火はA担当)。 -- 2016-11-10 21 17 32 ↑の将軍呂布マルチ、Aは悪魔将軍・ヘラ・赤ソニア・明智・呂布(自由枠)。Bが赤ソニア・明智・ネフティス・ズオー・呂布。オールHで継承なし。継承や3階用グラビティ系を詰めば、編成はもう少し楽になると思います。将軍なので落ちコン事故率は少なめです。 -- 2016-11-10 21 24 20 ↑ご丁寧に説明ありがとうございました。おかげさまで悪魔将軍でクリア出来ました!感謝です! -- 2016-11-10 22 26 50 往年のオデン耐久でマルチノーコン。サブ完全無課金。出来れば全員に遅延耐性2つ欲しいでないとストレス溜まる。AチームL究極緑オデンS究極ディオス×3、究極ベオーク(花嫁可能)、BチームL究極緑オデンSファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット。ABは逆でも可。1Fヘルメス。単発のみなので死なない。ファガン2発打って75パー以下にする。スキル為直しつつ削っていく。削らないように注意。ブルーガジェットのエンハを使い、1コンボしてAに回す。強化花火で終わり。2Fアルテミス。ベオークのスキルで半分切る位まで適当に削る。後は1Fと同じ。突破前にどちらかのオデンとファガン2体、ディオスも全員打てるようにしておく。3Fゼウスドラゴン。最初にオデン、ファガン×2。ゼウスドラゴンの属性が水のタイミングで未強化花火で60パー未満50パー以上にする。単発なので死なない。スキルため直せればゼウスドラゴンが水のタイミングでファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット、パスをして強化花火で終わり。 -- 2016-11-10 22 33 02 カエデソロノーコン カエデ5おでドラ1 全員297 フレにカンナエンハ継承 1階ワンパンして先制耐えれるだけ回復して突破 2階おでんからワンパン 3階暗闇か毒生成まで削ってエンハ貯めて水になったら443十字でワンパン 4433くらい行くと吸収されそうだから注意 -- 2016-11-10 22 58 23 ↑このままだとスキブ6なのでスキブバッジ必須 スキルレベル上げてなかったのであきらめたが緑おでんならスキブ2なのでバッジ不必要になると思う -- 2016-11-10 23 01 38 攻略指南の劉備パありがとう!オロチ無いのでツイーにピイ1個(とマシンヘラにピイ15個)食わせたけどノーコンできました! -- 2016-11-10 23 04 17 L覚醒イザナギ F光ミル S覚醒大小・アポカリ・サリア・シンデレラでやってみた。イザナギにドゥルガーとミルに緑オデン継承。スキルが回しにくいので盤面だけでなんとかしなきゃいけない場面が出てくる。ゼウドラの40%〜30%ラインの毒回復陣でスキルを貯めようとしたが、最後で光落ちコンによりロック祭りゾーンに突入してしまい詰み。毒回復ゾーンに入るときはゼウドラが闇属性になってることが望ましい。次回ゲリラ時に再挑戦するか。 -- 2016-11-10 23 42 03 LFイルム S覚醒レイラン×2 ヤマタケ ガネーシャ。オールHでギガグラせずBoosワンパンしました。盤面は火18光12の泥強まぐれ盤面です。B1無効突破のB2グング覚醒無効解除 -- 2016-11-10 23 43 24 ↑マルチです -- 2016-11-10 23 43 50 マルチ 光ミルパでノーコン。サブA イザナギ、アポカリ、覚醒大小、バアル。サブB ロノウェ、キラー椿、フウ、ガディウス -- 2016-11-11 00 02 17 ↑1F 根性解除→イザナギで突破 2F スキルためつつ突破 3Fイザナギ、アポカリ+大小で90%以下まで削る。耐久しつつ30% -- 2016-11-11 00 04 27 【ソロ(そこそこ安定?)ノーコン】LF緑オーディン(ギガグラ継承&継承なし) S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ プラスはこの編成なら最低4体には攻撃+99が必要(HPには不要。回復は1Fの毒対策にあると楽) 毎ターンコンボすること [1F]毒は必ず回復ドロップとセットで消すこと。全ての毒を毎ターン消し続ける必要はないので無理はしない。なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断などで花火を溜めておいて早めに打つなど出来ると安全)。お邪魔生成はきちんと消せば猛毒は来ないので怖くない。25%以下の9色陣は毒系が揃わないことだけに気を付ける。継承なしオーディン以外のスキルは使って突破してよい。 [2F]先制を継承なしオーディンで回復&覚醒封印解除。50%切るまでに最低クシナダは溜める。木生成は木を全て3個繋ぎに分割すればLS倍率が乗らないのでスキルを溜めやすい。全てのスキルが溜まっていたら、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは絶対使用してはならない。万が一スキルが溜まっていないまま50%を切ってしまったら、コンボ吸収確認後、クシナダを張って無関係な色で1コンボ(50%を超え、連続攻撃のタイミングがわからなくなると、再び50%を切った瞬間負ける)。あとは15%を切るまでに溜め切って上のように突破。潜在覚醒はこの階を安全にするために遅延1〜2、火力補助で攻撃があるとより安全。 [3F]開幕ベオーク〈90.0%:想定される敵のおおよその残りHP〉。そのターンに必ず1以上(?)かつなるべく少ないダメージを与える(グングニール非推奨か?)〈89.9%〉。毎ターン1コンボで(=可能な限りダメージを抑えて)99ターン耐久。特に木は敵が火の時に1コンボだけなら1ダメージになる。無効が解けたら〈89.8%〉、ベオークがバインドされていないターンに(グングニールでの回復非推奨)ギガグラ→ベオーク。これにより、毎ターン1コンボが面倒な暗闇ゾーン(80%〜70%)と回復ドロップがかなり必要になる毒ゾーン(70%〜60%)を一気にスキップ出来る〈56.6%〉。再びベオークを溜め直すが、その間に敵HPを2パーセントポイント分(=200万)前後削り55%を僅かに超える程度以下にする(上記PTなら木1列の1コンボで30万くらいのダメージなので、6〜7回が目安(*1)。PT構成やプラス、落ちコンなどによって変わるので、ダメージ値を見ながら調整)〈54.6%〉。ベオークを打ち、50%を切る〈49.1%〉。このベオークを打ったとき、万が一ダメージの上3桁が555以上の場合、グングニールや盤面で敵のHPを削る必要があることがある( (上から3桁目の数字-4)×10万が目安。多過ぎもよくない)。このベオークを打ったターンにクシナダを張り、(グングニールが無い場合は全力で回復を呼び込み)連続攻撃を耐える。グングニール(か回復ドロップ)でHPを満タンに戻したのち、1コンボでベオークを溜める(お邪魔縦1列を消す場合、その列に出来る「待ち配置」に注意)〈49.0%〉。再びベオークを使用〈44.1%〉。1コンボで全てのスキルを溜める。敵が水になったターンにギガグラ〈30.9%〉→クシナダ(コンボ加算)→ディオス→ベオーク〈27.8%〉→フレイヤで倒す。強化花火+1コンボで、上記の攻撃+99が最低限の4体のPTで2900万程ダメージが確定で出ます。 ※代用等について:クシナダは軽減とコンボ加算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。 -- 2016-11-11 01 44 32 ↑算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。割合は上記が最適かつ安全だと考えております。 -- 2016-11-11 01 47 06 ↑↑半角丸括弧×2で括ったら注釈の形が変になりましたすみません…。 -- 2016-11-11 01 51 56 ↑↑↑訂正です。ボス戦の3発目のベオークについて、正しくは「(上から2桁目の数字-4)×10万」です。 -- 2016-11-11 02 12 39 継承3つだけのマルチ覚醒劉備パです。勝率は今の所100%。A:ディオスx2 ガネーシャ 神王妃ヘラ、B緑おでん ディオス 彩王妃ヘラベオーク 大天狗(ハトホル継承)。LF劉備は2体ともサクヤ継承&攻撃強化2個以上。Bのディオスは攻撃強化5個。+は攻撃99全員に。ガネはスキブ19以下に。1Fはヘラ→ガネーシャ→ディオス、2Fは緑おでん→ディオス、3Fはディオス→パス→ベオーク→サクヤ→サクヤ→ハトホル→花火。1コンボだけでも倒せます。 -- 2016-11-11 03 09 12 LF転生ネプ(Lはカラット継承)、Sリューネ、アンドロメダ(ラファエル継承)、覚醒カリン(青ソニア継承)、闇ヘルメス(火オロチ継承)でソロノーコン。1F 50%切らさないようにオロチが貯まるまで耐久。貯まったらラファエル→ソニアで撃破。2F 開幕オロチ。起きる前に意地でも50%以下にする。数Tすればスキルが全て貯まるはずなのでそこで突破。3F -- 2016-11-11 23 27 08 3F 最初のターンはカラット→リューネで50%切らない程度に削る。次のターンでカリン→ヘルメスで終了。継承ラファエルは、アルテミスの先制が耐えられるスキルなら他でもいい。 -- 2016-11-11 23 31 57 マルチA LFメリディオナリス、チンパウドラ ,サラスヴァティ、青おでん、ウェルドール。マルチB LFメリディオナリス、ノア、青ソニア、ヘライース、オロチでノーコンクリア…このリーダーには可能性を感じるね~ 継承出来るラファエルが欲しい… -- 2016-11-13 22 30 46 ↑8 書き込む前に短くする努力しておいた方が良いよ。 俺も他人のこと言えないがここまで長くはない。見た時ギョッっとした…。 丁寧な言葉でも短い文字数にする。攻略情報見ればわかることを書かずに、重要なことだけにする。 負けにつながるような注意点や補足、考えた改良点は分けてあとで書き込む等できたはず。 -- 2016-11-14 18 56 10 長くても詳細に書いてくれた方がうれしいけどな。変に短くすると気になる部分がわからず仕舞いってパターンよくある -- 2016-12-02 10 48 11 ↑ 詳細と言っても立ち回り書きつつ、提案や考察も入れているからかなり読みにくい。仮にわからないところがあったらその人が聞けばいいと思う。 短くするとしたらこんな感じかな。 -- 2016-12-06 18 32 39 ソロLF緑おでん(片方ギガグラ継承)S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ [最低4体に攻撃+99が必要(1Fには回復+があると楽)。2F用に遅延耐性1,2個あるといい] 以下毎ターンコンボ [1F]HP75%以上:毒は必ず回復と同時消し。全ての毒を消し続ける必要はない。 なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断で花火が使えると安全)。 25%~75%:お邪魔は全消し。 25%以下:毒を消さないように気を付ける。おでんのスキルだけは残して突破。 [2F]開幕おでん。木生成は分割すれば倍率が乗らない。 全スキルを溜め、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは使わないこと。 [3F]開幕ベオーク。なるべく少ない1以上のダメージを与える。 ダメージを抑えて99ターン耐久(火属性の時に木1コンボだけなら1ダメージ)。 ベオークがバインドされていないターンにギガグラ→ベオーク〈56.6%〉。 ベオークを溜め直しつつ、200万(2%)前後削る(木1列1コンボで30万位なので、6,7回が目安)〈54.6%〉。 ベオーク使用で5割以下にし〈49.1%〉、クシナダで連続攻撃を耐える。 おでん(か回復泥)でHPを満タンに戻し、ベオークを溜め再度使用〈44.1%〉。全スキルを溜め、 敵が水の時にギガグラ→クシナダ→ディオス→ベオーク→フレイヤで残約27.8%を削りきる。 上記PTの強化花火+1コンボで2900万程ダメージ。で、注意点については後で書く。 -- 2016-12-06 18 33 01 最後の火力から逆算すると46%以下が射程圏内かな。 書いてて気付いたがボス戦は木生成してくる訳じゃないのにここまでHP気にする必要あったのかな? 下手に攻撃しなければHP5割強からの流れで4割~46%にできるだろうし、HP帯を変えるくらいの攻撃をなければ敵の行動パターン同じはず。 -- 2016-12-06 18 33 34 ソロノーコン。L大天狗/F覚醒アマテラス/Sゼウスヘラ/裏シャングリラ×3。光軽減12。スキル継承は、チェスター/桔梗(ダメージ無効)/降三世明王(最大HPの20%ダメージ)/その他。立ち回りはソロ根性パと同じ。火力がないのでトドメは全て降三世明王のスキルで。 -- 2016-12-12 00 43 23 ↑約40分。立ち回りについて、自身は、ゼウスドラゴンの99ターン待たずに、チェスターの10%削りを繰り返し(約1000万→900万→810万→720万→648万→582万→524万→472万)、50%切る頃には99ターンが解除されるので、連続攻撃 光属性時の後にゼウスヘラ→降三世明王で20%以下に。桔梗や覚醒アマテラスのスキルは、必須時以外も使用してターン溜めて時間短縮に。4つ目のスキル継承は何でも可。毎回毒3つ消しても根性発動する回復量がなければ、ポイズンアルケミーやデッドファング対策に毒変換が良いと思います。 -- 2016-12-12 00 43 37 ↑8 メリディオナリスパだとゼウス=ドラゴンもワンパン。このメンバーだと青ソニアで攻撃19689800なので2000万以上吸収も回避…今日ゲリラであるね。 -- 2016-12-14 14 00 30 gamewithの悪魔将軍パでソロノーコン。なんと4ターンで終了。考えた人凄いわ。ドゥルガーはプラス無しでも大丈夫でした。 -- 2016-12-14 17 15 54 水無効転生ネプでノーコン。継承はギガグラ3枚と緑おでん、ラファエル。2Fの先制はラファエルで耐えて緑おでん。3Fはギガグラ3枚→ラファエルで天戒を耐え、マキナで再度水に(コンボ吸収に注意)。1Fで属性変更あるようですが、結局使ってきませんでした -- 2016-12-14 19 13 16 ↑1補足 ところどころコンボ吸収や2000万無効、スキル封印などがありますが1コンボでやりすごし可能です。バッヂは何でもかまいません(先制封印がないため) -- 2016-12-14 19 16 31 L大天狗FLL大天狗FL覚醒アマテラスSシャリテマキナ、裏エルドラド×3でノーコン。継承は明星、降三世明王、ヘブンスプラッシュ、ガネーシャ。 -- 2016-12-14 20 36 31 ↑入力ミスごめんなさい。明星は使いませんでした。 -- 2016-12-14 20 39 08 ソロ・ガチャ限なし・継承なし・潜在もなしでノーコン。LFオデドラSゼヘラ・闇ファガン・トーエン・光レックスルーサー(進化後Lv1)。レックスルーサーは緑パイレーツやクアトンで代用可能。1F…毒消しながらスキル溜め→ゼヘラトーエン→お邪魔消しながらスキル溜め→オデドラゼヘラトーエン。2F…オデドラ→スキル溜め→ゼヘラトーエン→次のターンにルーサー→スキル溜め→ゼヘラトーエン。3F…ルーサー使って攻撃色1コンボ→ファガン→暗闇の中で1コンボ×10→ファガン→毒消しながら無効化終わるまで待つ→トーエンルーサー→お邪魔消しながらスキル溜め→ゼヘラファガントーエン。 -- 2016-12-14 22 32 24 ここの覚醒ヘルメスも25%ダメージじゃ根性はずせない。いつぞやのアップデートで繰り上げになったと勘違いしていた。 -- 2016-12-14 23 24 33 攻略のメリディオナリスの名前全部間違えてますよ -- 2016-12-20 18 45 04 うわ、ずっと使ってたのに今の今まで気付いて無かった。メリディオナリスか……だいぶ目が悪くなってたみたいだわ。スマフォの小さい画面の文字がもう読めてないね。ご指摘Thx -- 2016-12-22 06 57 26 あとパンネロガチャ限だからってツッコミはしたほうがいいんかねこれ。銀枠だから入手しやすいとは言えその書き方だとおかしい -- 2017-01-05 21 39 08 gamewithの劉備パあるけど、クレーゼを夜一に変えてもいいのかな? その場合って天狗に多少攻撃の+なくてもいいかな? -- 2017-01-06 13 52 28 アシストモンスターにできるのはガチャ限だけ(例外はあるが)だから、継承してる時点でその説明は不要なんじゃないかな。継承不要と書いてあるわけじゃないからね -- 2017-01-06 23 26 23 説明でBチームは全てドロップ産モンスターで編成可って言い切っちまってるんだよなあ…継承してる時点でそう書くのがおかしいぞって話よ。ウェルドール用意数多くして覚醒無効回復要員を入れればいけますねって言うならともかく -- 2017-01-07 15 08 17 上8を参考にクリア、ありがとう、緑おでんとサクヤとラファエル使用 -- 2017-01-08 18 21 36 覚醒無効を解除できるスキルを継承すれば何でも良い訳だから、そこでウジウジ突っ込むのは意味が分からんわ。継承する時点でガチャ限である必要はあるが、今後も覚醒無効解除スキルは増えていくだろうから無課金だろうと微課金だろうと、ガチャは一切引かないという奴でなければそのうち1体くらいは手に入るだろ。そもそもメリディオナリスがリーダーの時点でガチャ不要というわけでもない。言葉尻だけを捉えても「サブ編成のモンスターは全部ドロップ産」で何も間違っていない(リーダーとアシストモンスターはガチャ限)上に、実質無課金編成ともいえる編成難易度の低さ。何が不満でどこに文句があるのか、ごちゃごちゃ言うならもっとましな編成を自分で書いたらどう? -- 2017-01-11 23 17 56 サブにアシストしてるものはサブ編成のモンスターだが 何が不満ってその人は書き方がおかしいってちゃんと書いてるじゃん -- 2017-01-12 00 30 37 ながながと的外れなこと書いてて滑稽 -- 2017-01-13 08 21 29 ミルソロノーコン。ミルなら余裕だろうとか思うかもしれないけどソロだと初めてだから嬉しかったわ。 -- 2017-01-13 22 40 46 ソロノーコンL緑おでん(潜在自動回復5)F覚醒劉備S火パール(ハトホル継承)ミカエルアヴァロン究極ベオーク。1Fハトホル溜めて根性解除、お邪魔は必ず消して水属性のうちに強化花火。2F先制をおでんで回復、アースウィンドショット後の削りすぎに注意して50%強からハトホルで水属性にして花火。3F開幕ベオークで90%弱にし、150万程度削ってからベオーク→ハトホルの順に使用で50%強に。水属性の時にハトホルベオーク使って強化花火で終了。宝玉不足でできなかったけど転生パールなら結構安定しそう。 -- 2017-01-13 23 37 54 Lディオス F緑おでん Sディオス×2 べオーク ゼウスアーマーエース ソロ、自前ガチャ限なし、継承なし、潜在自動回復13 -- 2017-01-14 11 51 46 やっとオナリスパでクリア。オナリスすごいね。 -- 2017-01-14 13 18 02 ディオスパに変更した場合 シャイターンに代用できないとあるが覚醒無効でマルチブーストがなくなり再度有効になった時点で最大HPが上がるので代用はできると思います -- 2017-01-18 14 20 49 青仮面(フェス限のスキル時)のスキルは無効には無効なんですね・・・ -- 2017-01-18 19 04 53 今更だが攻略指南の2行目おかしくないか? -- 2017-01-20 12 14 49 遅くなったけど修正される気配ないしオナリスのサブガチャ限云々書き換えたわ、長文書く暇あるんだったら修正したほうが早く終わるんだよな。ついでに↑で言われてる指南の文章を少しだけ変えた、改行位置替えただけだが。 -- 2017-01-21 12 04 17 サブのガチャ限、Bの継承要員には触れてるのにAのラファエル継承には触れないの? -- 2017-01-23 04 43 15 編集中に隠れてる場所で見落としてたよ、そこも直した -- 2017-01-24 10 02 37 んで構想練ってたオナリスケプリも記載。☆6削っただけだからマシな編成かどうかは知らんけどな -- 2017-01-24 12 20 58 ↑4 もう少し具体的に言った方が良かったな。攻略指南がおかしいと思ったのは誰も使ってないのに「2000以上吸収」と書いてあるところ。 -- 2017-01-25 18 17 18 覚醒オロチリーダーの耐久パのミカエルって緑おでんとかでも代用できるでしょうか -- 2017-02-10 10 13 40 ホスト側が一通り揃っているならゲスト側は最悪スキブ10~13程?と覚醒無効回復と2倍エンハ加算で2Fワンパンできる火力あればいいのかな? -- 2017-02-27 23 57 14 LFオナリス(進化後) A編成 覚醒イズイズ、イシス(ラファ継承)、日番谷、分岐青おでん(攻撃無振) B編成 分岐青おでんx2、日番谷、緑おでたま -- 2017-03-01 00 17 01 ↑立ち回りは省略。B編成は恐らく天狗、天狗(ブレス継承)、ハッポウ、緑おでたまでも行けそう -- 2017-03-01 00 41 15 もしかして分岐闇メタならソロ安定する? ダンジョン拾えなくて試せない… -- 2017-04-24 23 07 49 B側完全無課金編成書いときますね。A側も構成割りと楽なやつ -- 2017-04-26 23 21 29 すいません。穴ありました。B側ガネかシャイターン要ります。シャイターン無課金で取れるようになったらまた書きます。 -- 2017-04-26 23 24 33 一度きりで初めてゼウドラ取れた。闇メタは神。 -- 2017-05-12 10 54 30 外部ツール前提のダメージ調整めんどくさすぎ -- 2017-05-14 17 58 47 闇アテナのマルチでA側に転生ハク、闇カンナ、転生ハーデスとグングニール継承を詰め込んでなんとかノーコン。 -- 2017-07-04 21 59 12 ボスは無理にワンパン狙わず確実に一度削るイメージ…アルテミスの先制もマルチの闇アテナなら耐えられるので助かる。 -- 2017-07-04 22 04 32 現時点での成功率は2割ぐらいかな? B側もハクやイザナギXに古城カーリーとか贅沢な編成に結果的になったけど、たぶんもう少しなんとかなる気がする。 -- 2017-07-04 22 12 17 LF悪魔将軍(天ルシ)(悪魔将軍) S転生セポネ ズオー(ミニヘラ) 明智 転生ロキ 継承はステ底上げの為なので何でもいい 1Fセポネ使って根性切れる程度に殴って次のターンに明知使って突破 2F悪魔将軍使って1パン 3Fズオー悪魔将軍ロキ使ってワンパン、強化ドロップが1~3個必要な為多少運に左右される 必要な強化ドロップ数は継承のステアップで調整できそう -- 2017-09-20 19 09 37 LFソニアフィオSラグドラ、ドットブラキオス、攻撃オデドラ、シャゼル(バレンタインシーン)でソロノーコン。レベルマスキルマオール297、攻撃15%バッジ。1F根性を無視して全部削る。リフレッシュしてきたら木闇があればそれだけを消して突破、なければシャゼル変換で毒消し。2Fオデドラで覚醒無効解除(ここでスキルマならソニアが溜まる)。あとはスキルを使わず突破。3Fは回復が残っていれば木闇と3コンボ以上、なければソニア陣で削る。7コンボ道場が始まったら陣で8コンボ以上して終了。 -- 2018-03-11 14 04 09 ドットブラキオスは吸収無効対策に入れたが結果的に座ってるだけなのでお市でもロミアでも継承すればより突破確率高まると思います。 -- 2018-03-11 14 05 41 ↑2:1F突破時に2Fの先制があるので木闇だけでなく回復も消してください。ラグドラ陣で回復を消しながら突破した方が安全 -- 2018-03-11 14 23 59 マルチ ドットブラキオス 編成難易度低め ブラキオスにガネーシャorシャイターンorクシナダとレウスX装備継承 Aドットジタン(泥強) ディオス ディオス ノルディス Bディオス オデドラ カラット 自由枠 オデドラ代用 オーディン グングニール装備 オーディンたまドラ(自由枠に要天狗) カラット代用 自由枠が天狗ならブルーガジェットでもOK B側のスキブが合計8以上でブラキオス継承のガネーシャ(最短17)に届きます 1階 Aノルディス→ガネーシャorシャイターンorクシナダ→ディオス ※要強化1or2コンボ Aは木ドロップ強化覚醒5以上ですが万が一盤面に木ドロップ無い場合のため軽減は軽減 ドロップ強化orコンボ加算のガネーシャorシャイターンとクシナダ推奨 ラファエルや他激減スキルは非推奨 2階 B覚醒回復→カラットエンハ→ディオス 3階 Aドロップ強化→ディオス→レウス装備からの無効貫通配置 ※ノルディスの副属性もダメージソースですが、落ちコンで無効に引っ掛かっても逆にブラキオスとジタンの火力が増えて倒せるので問題有りません -- 2018-03-18 23 35 42 覚醒石田ドットブラキオスPT追加しました -- 2018-03-19 02 42 14 レーダー龍1、全5種、ガチャ限なしパ編集しますので参考にしてやって下さい。m(_ _)m -- 2018-04-28 01 34 04 アルテミスの先制ダメージ忘れてて4000足りずに即死した…情けない… -- 2018-11-10 17 02 24 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 16 07 27
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カード変化レシピ 編集の仕方 編集したい行の右で、編集をクリック 【例】1 ブラッドハウンド br()変化・灼熱 ※ br()を入れると改行になります 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 編集 ドラコニアン ヴィーヴル ドラゴンメイド メリュジーヌ 編集 変化・宝石 変化*2・中氷結 大霊力・変化*3・宝石 編集 ベビードラゴン バジリスク エルダーバジリスク キングバジリスク 編集 変化・暗黒 暗黒・変化*2・暗黒 暗黒・変化*3・暗黒 編集 ラミア 清瀧権現 オトヒメ 赤竜王 エンシェントナーガ(虹) 編集 変化 生命・変化*2・生命 剛力・変化*3・剛力 四隅に変化 編集 ブロントサウルス ドレッドサウルス ヒドラ ドラゴンバンジー 編集 変化*2・中剛力 運命・変化*3・運命 変化を4隅 編集 レッサー・ドラゴン ヘルドラゴン レッドドラゴン ドラゴン エルダードラゴン 編集 変化・暗黒 変化*2・大灼熱 混沌・変化*3・混沌 四隅に変化 編集 ロコモドラゴン 2ヘッド・ドラゴン 2ヘッド・キングドラゴン 編集 大剛力・変化*3・大剛力 四隅に変化・中央に大剛力 編集 クリスタルワイバーン 編集 編集 コメント エルダードラゴンは現状の仕様だと4隅のレッサードラゴンのカードが出現しないので製作不可能 -- 名無しさん (2013-01-06 14 01 53) 普通にレアカードゲットでできたよ -- 名無しさん (2013-01-06 17 26 16) 画像よろしく -- 名無しさん (2013-01-06 18 10 21) 現状エルダーは作れません、レアゲット出来ても成長0なので -- 名無しさん (2013-01-06 19 36 51) エルダーゲットできました。守矢超空間のワンダリング対戦で貰ったカードがノーマルだけど四隅開いてた。 -- 名無しさん (2013-01-12 00 25 55) 自分もついさっき運良くワンダリングで勝利してゲット、念願のエルダー作成です。これは素敵なバランスブレイカーですw -- 名無しさん (2013-01-14 10 52 43) フルスロのエルダー強すぎる -- 名無しさん (2013-03-19 22 20 32) けれど、先制で大打撃を受けると攻撃力が一気に激減するのが弱点かな?(ブレスしかないので -- 名無しさん (2013-03-19 23 09 21) Crystal Wyvern? -- 名無しさん (2013-03-25 18 22 47) 名前 コメント
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ここには、ドラクエXで発売されている攻略本をリスト化しております。
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シルバーオリンパスドラゴン/Silver Olympus Dragon Silver【名】銀 Olympus【名】オリュンポス山 基本情報 解禁Lv Level 17 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 35時間 購入 2,000 短縮 28時間 売却 1,500,000 孵化時間 35時間 経験値 250,000 ゲーム内説明 雄大なオリンパスドラゴン。これらのドラゴンはオーリー山の頂上に生息しており、知られている中で3種類いる。この銀色のオリンパスドラゴンは金色のドラゴンよりはめずらしくないらしい。 +英語版 The majestic olympus dragon. These rare dragons were discovered at the top of Mount Oly and three distinct types are known to exist. This silver variation is said to be slightly more common than the gold. 入手方法 お店から1,750 で購入する。 2頭のドラゴンでエアエレメントとアースエレメントとカミナリエレメントを含むように組み合わせてブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 - - - - - シルバーオリンパスドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック オリンパス ドラゴン
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イーブルボックス基本行動パターン 攻略法引き撃ち 超小型機 インチキ臭い倒し方 もし攻撃を受けたら? パンドラージャ基本行動パターン 攻略法インチキ臭い倒し方 攻撃方法 もし攻撃を受けたら? トレジャーボックス、パンドラージャ、イーブルボックスの見分け方 ボミー陸戦型 空戦型 脅威の火力 攻略法 ダスドロイ基本行動パターン 攻略法 もし攻撃を受けたら? ダスダウロス行動パターン 攻撃行動について 弱点 アープル平原の安全地帯 リクレイムド鉱山跡の安全地帯 攻略推奨ウェポン ベストサポーター ダスドラゴン弱点 推奨攻撃方法 ダスド全フィールドボス出現位置 フィールドボスを相手にしたくない、湧かせたくない場合 コメント イーブルボックス ラメージ盆地・リクレイムド鉱山跡、アープル平原に登場。 トレジャーボックスに擬態したミックミー系上位モンスター。 判別方法は箱のサイズと横のラインがピンク色という点。 パンドラージャよりも倒しやすい。 基本行動パターン 普段はトレジャーボックスに擬態している。 攻撃を受けると動き出して、遠距離ならば高火力バーナー、近距離ならばクローによる格闘攻撃を繰り出してくる。 なお、クローは必ず右腕を使う。 距離を置くと追跡をやめて箱に戻る。 箱に戻っているときに攻撃しても、遠距離の場合は無敵なのでダメージが入らない。 一切スタンしないので、格闘攻撃は使わない方が無難。湧く瞬間を目撃できれば腕をしまう様子を確認できる。 攻略法 引き撃ち マシンガンよりも射程距離がある武器、それなりの歩行速度があれば引き撃ちだけで倒せる。 格闘を誘い反時計回りにダッシュしながらの射撃でなら短射程でも可。 バーナーは高火力で、浴び続けた場合はダメージの蓄積が軽視できないが、 弾速が遅いので見てからでもちょっとだけ側方に動けばまったく当たらず済む。 その距離を維持しながらであれば安全。 格闘の距離になると若干踏み込んでくるので必ず反時計回りに避けること。 超小型機 XS及び一部のSSサイズのロボで懐にもぐり込むとクローが当たらないので、ノーダメージで倒せる。 インチキ臭い倒し方 イーブルボックスやパンドラージャが動き出すのはレーダーの円周(フィールドなので30m?)の範囲内で攻撃を受けた場合である。(円周上までは動かない) そこでレーダーの円周外も狙える武器(PPBD、アサルトライフル等)で撃つと無敵エフェクトの後しばらくロックオン可能な時間ができる。 その時間は何故かダメージが入るので遠距離でチマチマと削っていく。 ちなみにそこそこの射程の武器で叩き起こして一気に距離を置くように逃げるとロック武器が有効になるため、 ハープーンBSやガクゥーンBSのミサイルも使えるようになる。 それなりの連射力、弾数がないと削りきるのに時間がかかる上、 最初の一発はノーロックで撃たなければならないので広い場所ではあまりオススメできない。 ただ比較的安全な方法なので通路など旋廻の難しい場所では試してみるだけの価値はある。 ちなみにロックオン可能な状態は動き出しているのと同じ状態なので人が通ると擬態を解いて通った人を襲う。 周りに人がいる場合は迷惑となる可能性があるので控えること。 もし攻撃を受けたら? パンドラージャよりは下位とはいえバーナーも格闘も非常に痛い。 バーナーであれば後方でなく横に逃げ、格闘であれば食らったらすぐに飛び上がって体勢を立て直す。 パンドラージャ リクレイムド鉱山跡・アープル平原に登場するミックミー系の最強モンスター。 基本行動パターン イーブルボックスと同じ。 ただしメイン武器が超火力高スタンのブラスターになっており、その連射性能の高さから即死することもある。 攻略法 基本はイーブルボックスと同じだが、ブラスターは見てからでは避けられない。 イーブルボックス同様に全くスタンしない為、機体速度がある程度ないと苦しい。 クローの威力、スタン性能も大幅に上がっており、受けると1000前後のダメージに加えほぼ確実に回転スタン。 そのままブラスターに繋げられて即死、というパターンもしばしば発生するので攻撃を受けないつもりで。 インチキ臭い倒し方 イーブルボックスの同項目参照。 攻撃方法 より遠距離から攻撃可能なメイン武器でないと引き撃ちはできない。 近めで射軸が合うと超威力のブラスターを撃ってくるので、常に引き撃ちは斜め後ろへ。 他はイーブルボックスと同じだが、非常に硬いのでオーバーヒートせず倒せるかどうかが分かれ目。 スタンしないのを逆手に取って火柱系の武器で攻撃すると面白いようにダメージが入る事もある。 もし攻撃を受けたら? イーブルボックスと同じだが桁外れの火力なので逃げられないこともしばしば。 リペア連打では追いつかない事が大半、クローやブラスターを貰っても生きていたら即座に機体変更がオススメ。 トレジャーボックス、パンドラージャ、イーブルボックスの見分け方 モンスターの流れ弾が当たったとき、破壊されずに無敵エフェクトが見えたらトレジャーボックスではない。 並んで置いてあるとき、イーブルボックス、パンドラージャはトレジャーボックスより小さい。 パンドラージャは側面のマークが赤色。イーブルボックスは紫色。 ボミー 2008/8/27アップデートにて新たに出現した敵。 陸戦型・空戦型の2種類が存在。名前は同じだが性能と形が違う。 どちらも攻撃手段は自爆。また、機動力と安定性が高く、物理防御がやや高い。 苦労して倒しても経験値は19しか入らないが、陸戦型は「ボミーLG2」、空戦型は「ボミーLG」を落とす為狩る人多し。 陸戦型 行動パターンは単純で、此方に近づいてきて自爆するのみ。 ただし歩行速度が非常に速く、歩行150の機体でも簡単に追いつかれるので注意。 飛行速度もかなりあるので、うまくフットワークを活かして避けよう。 補正100%以上かつ歩行190ほどの速度のダッシュだとどうにか相手との距離を保つことができる。 空戦型 耐久力は陸戦型より若干低く、機動性は陸戦型と同じくらいだが、こちらは飛行速度が速い。 此方をロックすると猛スピードで突撃し自爆する為、直線上で相手をするのは非常に危険。 その突撃速度はゼラチナーラとは比べ物にならないので注意。不意打ちによる事故死の大半はこちらが原因。 脅威の火力 どちらの自爆も即死レベルの大ダメージを受ける。属性は両方とも火炎。爆風は見た目以上に範囲が広いので注意。 陸戦型の自爆を食らうと約7000程食らう(物理防37・火炎防61のロボで計測。HPは16345)。 空戦型は陸戦型よりもさらに威力が高い。 バリアは発動時間の短さもあり、プリストルBS・AMやテラノスケLGなどは無意味。 このことから、自爆されないように立ち回るしかない。 攻略法 EN効率がよく機動力のある機体を推奨。高いHPのノッポでも致命的な火力なので、修理費等を考慮に入れると小型機推奨。 但し、十分な距離を取る事が出来るほど高速で移動できるノッポであれば小型機にしないでも戦える(具体的な数値は不明)。 たとえ大型機でも中途半端な性能なら小型機の方が良い。仮にノッポを使用する際にはEN管理を怠らないように。 基本的には引き撃ち。武器はENBGやポジトロンライフル、ヘリンガルMk-2BDのような火力があり射程もそこそこあるのがオススメ。 距離を取れる機動力と高いEN回復があるならデビルレーザーなども使える。 マシンガン程度の射程だとあっと言う間に距離を詰められるため、弾が当たるかどうかよりもボミーが自爆する方が多い。 仮に使うのであれば、陸戦型はともかく、空戦型が相手の場合は常に死と隣り合わせの状況となる。 当然ながらマシンガンより射程の短いハンドレーザーも同様。ボミーに対しては自慢の高いスタンも役に立たない。 「ゼラチンのように一撃でしとめればいいんだろ」と油断してるとトンデモない事になるので要注意。 自爆すると当然の事ながら経験値は貰えず、ドロップもしない。 近距離だと自分の死も意味するが、ボミー自体が自爆し苦労も台無しになるという事をよく覚えておいて貰いたい。 なお、二次災害的な物だがボミーがいるとガラクタだらけのフィールドになる。 サブが必然的に使い辛くなるのでこちらも重ねて注意しておこう。 ※アップデートによりアクションとサブウェポン使用を別のキーに振り分けられるようになったため、回避は可能。 ダスドロイ ラメージ盆地に出現するフィールドボス。 中~遠距離攻撃に特化したmobで、使用する武装はどれも威力が高い。機動力は低め。 マーティプルソルに加えて、護衛機である「ダスドロイ・インターセプター」を複数体伴っている。 基本行動パターン こちらを見つけるとガトリングガン、六連ミサイルランチャー、サイバリオンBD内蔵ビームガンを撃ってくる。 攻略法 飛行するとかえって危険なので地上戦向きの機体に高火力武器を持たせておけばよい。 ガトリングガンが届く間合いでウロウロしていると物凄い勢いでHPを削られるので注意。 近距離を攻撃する武器を持たないので懐に潜り込みさえすれば ガトリングガンの発射口付近に不用意に近づかない限りダメージを受けずに攻撃可能。 もし攻撃を受けたら? 六連ミサイルランチャーとガトリングガンの弾を避けつつ、六連ミサイルランチャーを持っている腕の方に飛び込んで、懐で攻撃する。 周りに湧く雑魚が結構煩いのでそちらを倒すのも忘れずに。 ダスダウロス 生息地:アープル平原・リクレイムド鉱山跡 弱点属性:電撃 ドロップ:デモウロスHD 等 ブルメキアスのパーツなどで構成されたフィールドボス。非常に巨大。 HPが高い上に自動回復を持ち、攻撃力も高いことからダスドのフィールドボスの中では最も手強い。 一番戦いやすい場所はリクレイムド鉱山跡。 キングラピーやLV30のヘリンガルがあれば撃破がかなり楽になる。 余談だが、ダスダウロスはデモウロスHDを装備しているためボイスが悪魔軍のものになっている。 ただしスタンしないため、スタン時のボイスは聴けない(これはシャーオックのプチダスダウロスも同様)。 行動パターン HPの残量によって3段階に変化する模様。 第1段階:HP残量100%~70%程度 移動速度:遅い 回復速度:微弱 攻撃頻度:手数は少ないがバズーカと斧に注意 ワンポイント:この時に周りの「マーティプルソル」を破壊しておけば後々楽になるかも知れない。 第2段階:HP残量70%~35%程度 移動速度:やや速い 回復速度:弱 攻撃頻度:手数が多く、此方をロックしたら攻撃して来ると思っていい。 バズーカと斧、さらにタックルを使用して来る様になるので要注意。 ワンポイント:第1段階と違って行動が頻繁になるので、その変化に要注意。 第3段階:HP残量35%~0%程度 移動速度:速い 回復速度:強 攻撃頻度:基本的にタックルで攻撃してくるようになる。 ワンポイント:第3段階に入った瞬間に高速で回復し始めるため注意が必要。 超回復はHP100%になるまで続くので、回復しきる前にたたく必要がある。 また、動作が異常になる他、周期的に物理属性が無効になる。 攻撃行動について バトルアクス 通常のものと動作が異なり、ハンマーのように叩き付けてくる。威力が高い。 いきなり振りかかって来る為、不意を突かれないように注意。 バズーカ 威力が高い上に弾速もそこそこ速い。 こちらを狙っている時は銃口が動くため、避ける準備をしておこう。 ブルラッシュ ブルメキアスBDのタックル。ダスダウロスの攻撃の中で最も危険。 攻撃直前に足をバタつかせながらジャンプするという予備動作があるが 相手がデカ過ぎて予備動作が見にくい上に突撃速度が速い為避けにくいという非常に厄介な代物。 タックルをしそうになったら、すぐに股下に潜りにいくことが大切。 威力は一撃約2500~3500ほど。 戦う際はせめて一撃は耐えられるHPのあるロボで。 弱点 電撃属性が弱点となっている。 しかし、2008/08/27のアップデートにより属性防御が上がり、Gパンも普段通りの威力に下がってしまった為、 あまり当てにならなくなってしまった。 よって、今まで通りの戦闘方法で戦うのがベスト。 アープル平原の安全地帯 自分がNW方面の穴に落ちていれば手出しできずに穴の周りで足踏みしているので、 かなり安全に相手をする事ができる。 注意する点は以下の通り。 タックルを出されると穴の中なのに当たることがある 穴の中で出現する雑魚がいる マーティプルソルが上空から穴の中にミサイルを撃ち込んでくる 外で湧いて穴に入ってくる雑魚がいる リクレイムド鉱山跡の安全地帯 ダスダウロスは狭い通路を通れないので、向こう側や崖の上に居れば一方的に攻撃できる。 崖上からの攻撃はヘリンガルやキングラピーがオススメ。 通路の向こう側からの攻撃はポジトロンライフルやブリザードキャノンがオススメ。 注意点は以下の通り。 近くに居るとタックルを喰らうことがある 雑魚が湧いてこっちに来ることが多い 時々崖に登ってくることがあるため、絶対安全とは言えない 攻略推奨ウェポン (どれも一長一短の物ばかりです。これを用意すれば必ず勝てると言う訳ではありませんのでご注意を) WディカロスAM…Lv41以上。圧倒的な火力。威力カンスト状態なら近づいて4セットほど当てれば撃破可能(約10秒)。恐らく至適だが価格が難。 ヘリンガルAM…Lv30。空中から核投下もしくは、地上で核を。戦闘法は自分にあった物で。火力は十分。(4連火柱でもOK) WアイスブーチャーHD…火力は申し分なし。問題はどこまで良い機体を組む事が出来る、というアセン技術か。 WヘリンガルMk-2BD…Wアイス以上に高い火力が魅力。欠点はEN消費のやりくりか。 ガンダーAM…Lv20以上推奨。めり込んでビームランスを使用すれば手早く倒すことができる。 ガクゥーンBS…Lv31以上。飛行しながら使用または、敵と距離をとって使用。火力は十分だがEN管理に注意。 他にも御座いましたらば、情報求みます。 ベストサポーター (複数人でのPT戦闘を行う際に、とにかく安全に倒したい場合はこれがあると便利) Wアイスプテランノッポ・・・生産自体が難しいが、第1段階では約6回、それ以外の形態では3~4回で凍らせることが可能。 これにより、タックル等を封じ仲間と安全に倒す事ができる。EN消費が馬鹿にならない為、ENパック2000を大量に持っていく事を推奨。 番外編(必要Mtが馬鹿にならない戦闘ロボorすでに数が増えない・確保できないパーツ等で組まれているロボです。ご利用は計画的に) ダイダリオンEXTREME・・・ENSPを大量に用意すること。空中1.5倍コロナバスターを4~5発速攻で撃破可能(相手も空中にいる&着地する前に打ち込むとよりベスト。着地するまではパターンのスイッチが変わらない為)。 キングラピー・・・火力は最高・申し分なし。問題は一撃で吹き飛ばされてしまう装甲面か。無敵時間中に倒せないとまず殺される。 Wアイスガンダーノッポ・・・攻撃力・耐久力共に申し分なし。安定した戦闘力を発揮できる。 ダスドラゴン 生息地 アープル平原、ランタジスト湖畔 フィザリバンHD2を持つドラゴン型のフィールドボス。 巨大グレネードを連射してくる他、ガクゥーンAMのパンチで攻撃してくる。どちらも威力が非常に高い。 取り巻きとして複数の「プチダスドラゴン」を伴っている。これはダスドラゴンを倒さない限り撃破しても出現し続ける。 こちらのグレネードとパンチも威力が高いため、囲まれると危険。 戦闘場所は、特に邪魔な敵がおらずダスドラゴンしか湧かないランタジスト湖畔がおすすめ。 アープル平原についてはダスダウロスと同様。 弱点 はめられるほどではないがとてもスタンしやすく、HPもそれほど高くない。 武器の属性を問わずスタンの強い武器が有効。 ダスドラゴン、プチダスドラゴン共に空対地能力が高いが空対空能力は並。 安定の高い機体で空中戦を挑むと倒しやすい。 推奨攻撃方法 常時飛行な上に飛行速度が速い。グレネードを乱射してくるので、中距離ぐらいからの攻撃は危険。 推奨する武器は、ガクゥーンBS、ガンダーAM、アイスHDなど。 ガクゥーンBS 遠めからミサイルで狙撃。グレネードを避けつつ、ほぼ確実に当てる。EN管理が重要。 ガンダーAM 近くでビームランスを当て続けるか、空中ダッシュ格闘。被弾面積が多い点には注意。 アイスHD 火力はあるのだが、こちらもENに注意。Wで行くと結構有効。 忍者カッパHD 空中で張り付いて連射が有効的。グレネード発射口に近づかない限り安全だがEN管理に注意。 ダイダリオンEXTREME 相手は飛行速度が速いので、よほど距離が近くなければコロナバスターは×。 ブレイクグレネードを何発か打ち込めば倒せる。ENパックを忘れずに(あればの話)。 他にもあれば、情報お願いします。 ダスド全フィールドボス出現位置 一部キラーブレイダーの出現場所から予測した部分有り ボス名 出現位置 備考 ダスダウロス アープル平原SWの高台上 キラーブレイダーが落下するような出現の仕方をする ダスダウロス リクレイムド鉱山跡NEの高台上 窪みのある地形が特徴 ダスディコア イオダード山脈Sの高台上 X 079 Y 017 Z 36付近 ダスドラゴン アープル平原W レデノ航空基地跡へのリンク付近の地上 キラーブレイダー以外も出現する ダスドラゴン ランタジスト湖畔SWの小島 近くに朽ちたコンテナがある ダスドロイ ラメージ盆地中央 薄い灰色の道筋が三本集まっている黒ずんだ床が目印 フィールドボスを相手にしたくない、湧かせたくない場合 全惑星ともボス級モンスター(レーダーにおける○印)が出現するフィールドではボスの出現位置が固定されている。 そしてダスドの場合、その位置には基本的にキラーブレイダーが一体だけ(もしくは二体or他のモンスターと一緒に)出現する。 場所によっては違うモンスターが出現する時があるが、総じてC$以外ドロップしない。 これらを倒し続けない限りはボスは出現しない(放置しても消えない)。 リクレイムド鉱山跡などではこれを覚えておくと安全に狩りができる。 逆を言えば、ボス級モンスターを相手にしたい場合は孤立しているキラーブレイダーを延々狩り続けるだけでいい。 ただし、モンスターと違ってボス級モンスターはその場を離れていても出現するので注意。 もし湧いてもマーティプルソルを放置しておけば消える。 逆に消したくない場合、マーティプルソルを二体とも倒せば長時間放置しない限り消えなくなる。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 狂牛状態でも凍らせた後HAGでダメ入りましたよ -- (名無しさん) 2010-07-28 21 48 03 ダスディコアは飛行中無敵と言われていますがそうではありません 飛行中重く大きいロボでダスディコアを地面に落しても歩いている間は無敵です ダスディコアには行動パターンが2つあります パターン1 常に飛行をする無敵状態 攻撃はAMのグレネード(実際はバズーカ)で攻撃 空中で近づけばガロウBDの方で格闘攻撃をしようとする このときは常にダメージは入らない 歩いても無敵 パターン2 こちらがどんな高い高度にいても空を飛ばず(稀に2秒ほど段差を登るために飛ぶがその時ダメージは入る) グレネードとスタンプで攻撃をする このモードの時は常にダメージが普通に入ります AMのグレネードはエフェクトがグレネードなだけで実際は物理バズーカです -- (名無しさん) 2010-08-01 16 32 16 ボミーの爆破で、 物理防御134、火炎防御107、 電撃防御74、ビーム防御112の機体で 約5000ダメージを確認。 -- (アニキ) 2010-09-07 20 53 31 アープル平原でのダスドラゴン簡単お料理のご説明 装備は簡単、ダスディAMが2本ついた機体を用意 あとはNW方向の穴に入って、ドラゴンが上を通り過ぎ 電気弾に当たるのを待ちましょう あら不思議、簡単にダスドラゴンが倒せました 以上 簡単にダスドラゴン撃破方法 ちなみに私は出現から撃破までこれで約30~40くらいで撃破できたと思います ちなみにこの方法はキング狩りでも落とすのに案外使えます ではw -- (♯セリ♭) 2010-09-18 02 41 10 ☝ダスディAMで撃ち落とし、 フィッシェルBDの水上サブでもお料理できますよ (´・ω・`) -- (・w・) 2010-11-03 14 27 53 ダスダウロスについて「ヘヴィアーティラリガンがラグの為か効かない」 というのを検証したところ以下のことがわかったのでラグについての部分は削除しました 第3段階でもパターンが2つありその2つの行動パターンは 似た行動をするために判別はプレイヤー目線では計測不可能、落下中タックルするか、しないかぐらいしか違いは無いが どちらか片方の行動パターン中は物理が聞かなくなる為 ヘヴィアーティラリガンのダメージが入らないときはラグと今まで思われていました 物理無効状態の時は冷凍状態に陥りやすく 例として、グラシアルゲイザーにて通常8発で冷凍するが物理無効中は4発で凍る 2つのパターンの特徴 物理が聞くのがAパターン 効かないのがBとすると Aパターン:物理が効くが状態異常が効きにくい Bパターン:物理が効かないが状態異常が効きやすい 簡単に言うと第3状態の中にも2つのモードがあって片方の時物理は効きませんよということです 長文失礼 話をまとめるのが上手な方いましたら上記のパターンの事を追加してくださるとうれしいです。 -- (牛狩り1000匹目) 2011-01-06 00 31 17 ダストドラゴンについて ダスダウロスのところにWディカが書いてあるんですがドラゴンにもWディカは十分通用します 飛びながら背中中心に回り解放Wディカを当て続けると結構早く死にます 自分は32レベのWディカで20秒で破壊可能でした -- (名無しさん) 2011-05-24 20 57 52 デモウロスHDドロップしないとかあるけどなんか根拠あるの? -- (名無しさん) 2011-08-06 20 00 09 ボミーの自爆は火炎属性で、陸戦型が8000、空戦型が10000です。 -- (名無しさん) 2012-03-25 20 21 38 デモウロスHDってレデノ(サイトのほう)のダスダウロスのドロップテーブルに入ってるし、 まだ消えてないんじゃない? -- (名無しさん) 2013-05-12 18 18 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/281.html
ドラゴンハント クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ なし ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 200経験値 どんなクエスト? 「フレイムドラゴン」「スワンプドラゴン」「フロストドラゴン」のクエストクリア後に出現 クリア後フリッカーが仲間になる 関連項目 サブクエスト攻略
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5604.html
からくりドームで繰り広げられたイチローチームと大正義巨人軍の試合後に結成された(約一匹を除いて)ドラゴンのみで構成された野球チーム。名古屋の野球チームとは関係ない。 スタンスは対主催及び世界の救済。 リーダーのロリコンもといオシリスの天空竜を中心に結成されたチームなのだが……集まった竜は公式での扱いに問題がある残念ドラゴンばかりであり、一見すると先行きが不安な連中である。 しかし、残念なのはあくまで性格や公式での扱いの話。 全員能力そのものには非常に優れており、設定上はサイヤ人とも渡り合えそうな竜がゴロゴロいる。 そして、その高い能力を活かしてプロの野球選手だけで構成された大魔神軍に圧勝した。 また、試合前に散々蔑まれたにも関わらず、負けたチームに自害を強要したりせずに見逃す。負傷者の多いイチローチームと同盟関係を組んだ上で護衛を引き受けるなど意外にも紳士的なヤツら。 ただ力だけの連中ではなく、竜同士でできるテレパシーを使った『ドラゴンネットワーク』によって情報収集能力にも持っているなど、やたらハイスペックな集団。 ところが、大和スタジアムにおいて大魔神軍を皆殺しにしたDMC狂信者ヘルカイザー亮の襲撃によって一匹が戦死し、メンバー不足によって試合が受けられなくなってしまった。 同盟のイチローチームと共にDMC狂信者の魔の手から逃れるべく千葉へ逃走。 しかし千葉まで逃げたところで、テラカオス化が進行したサーシェスに襲われて戦略的撤退を余儀なくされる。 北組はサーシェス、南組はKBTITと一筋縄でいく相手ではなく、ドラゴンズの面々といえども苦戦は必至だろう。 Bチームはかなりのダメージを受けたが、久保帯人の撃破に成功した。 しかしAチームは多大な犠牲を出してしまい、サーシェスの撃破にこそ成功するが、野球ができる状態ではなくなってしまった。 その後ギムレー達が新たな味方ドラゴン、サラマンディーネ達を引き連れてオシリス達と合流。 彼女とアウラの民達のおかげで傷こそ癒えるが試合続行不可能な状況は変わらず、やむなくイチローチームとドラゴンズは合併。 イチリュウチームとして活動していくこととなった。 外見や性格、扱われ方にこそ難があるが、意外と思考ややってることは下手な人間の対主催よりよっぽどまともだったりする。 比較的常識人の集りと思われた聖帝軍が揃ってとんでもなくカオスな連中となってしまったため、余計にドラゴンズがまともに見えてくる。 さらにドラゴンズ未加入のドラゴンがドラゴンズのドラゴンとは比較にならねえ残念っぷりを晒しまくり、ドラゴンズは言うほど残念集団ではない可能性が高い。 むしろドラゴンズのドラゴンこそが数少ないまともなドラゴンと呼べるまである。 なのは達の合流により、ギムレーとホルスは貴重な考察材料を手に入れることができた。 さらにはやての情報から都庁への誤解も解け、ボロボロではあるが着実に前進はできている。 そして物置組及び元・貧乳歌姫であるツバサとの出会いにより、救済の予言の目的と化身の正体をテラカオスだと看破。 情報不足なので都庁と違って野球とテラカオス・TC以外の情報はわかっていなかったが、その反面として都庁の持たない正気を保ったテラカオス(勇者)を所有しており、 上手く合流できれば世界を救える可能性が見えてきた。 さらにギムレーがオオナズチとドラゴンネットワークで交信したために事の真相がわかり、いよいよ合流の道筋が見えてきたかに見えたが、なのは絡みによるギムレーの離脱、道中に魔女化霧切が立ちふさがる。 ○オシリスの天空竜→改造・転生 出典は遊戯王デュエルモンスターズ。この野球チームのリーダーを勤めるドジリスのロリコン天空竜。 他期にも出ているが、思考がロリをレ○プするからロリにモテたいに変わっており性格は比較的マイルドになっている。 前述のドラゴンネットワークを使い、世界を救うためには野球で試合をする必要があると知り、野球チームを結成した。 集まった竜は残念な奴らばかりだったが、そのパワーを発揮させて見事に大魔神軍に勝利した。 その直後、大魔神軍と試合を行った大和スタジアムにて偶然居合わせたイチローチームによりハラサンから教わった正しき予言を聞き、世界を救うには野球の試合だけではダメであると知った(ドラゴンネットワークは完璧ではなかったので、試合で優勝するだけで良いと思っていた)。 正しき予言を知った後は、イチローチームとは試合で決着をつけて優勝するつもりはあるものの、彼らと協力して世界を救う予言の謎を解くことを決めた。 チーム結成の動機こそロリにモテたいという不純なもので、ドラゴンネットワークの件などドジな面もあるが、行動方針はしっかりと決めてチームを引っ張っていくリーダーシップはありそうだが、ドラゴンネットワークにまた誤った情報である都庁=超危険の情報を流すミスをやらかす。 ホルスとはなんだかんだで親友であるようで、彼の命を救いたいと思っていたが、その願いは叶わず、サーシェスとホルスを分離することは不可能であった。 ならばせめて自分の手でと思った矢先、ホルスは自らサーシェスを道連れに命を絶つ。 軽口を叩きあっていたが、自分にとって大切な後輩であるホルスを失ったショックは大きく、しばらくは立ち直れないほど落ち込んでしまっている。 その後は多少は持ち直すがやはり深刻な精神的ダメージを引きずっている。 彼もまた野球に目覚めており、拳王軍以外の野球チームならどこであっても仲間だから聖帝軍も助けたいという思いを持ち始めた。 そして、監督のラミレスの指示により聖帝軍救助部隊に参加する。 しかしながらネットで聖帝軍による虐殺(一部工作)と、所属していた子供は大人に化けているだけ(真実は諸事情で子供が大人に進化した)を知ってしまい、ショックを受ける。 オシリスに限ったことではないが、どうもドラゴンネットワークの情報を過信している傾向があり、重要な情報を握っている都庁のドラゴンをアク禁にしてしまうなど致命的なドジさは変わっていない。 そして暴走きらりんロボと都庁・聖帝軍の戦いを目撃するが、後輩を殺されたことを引きずっていたことで視野が狭まっており、後述の都庁と聖帝軍に対してギムレーとは正反対の結論に至ってしまう。 曲解により都庁の対主催を極悪集団と一方的に見なしたオシリスは、イチローたちの制止も振り切り戦場に取り残されたフェイを遠巻きからのサンダーフォースで狙撃しようと試みる。 ……そしてフェイにばかり気を取られたせいでドリスコルの乗るグレートゼオライマーの不意打ちを受け、胴体が真っ二つになってしまった。 実は半身が真っ二つになったが神故の生命力でしぶとく生きながらえていた。 だが瀕死なのは変わらず、ドリスコルに素材として捕まってしまいビッグサイトにただ一人搬送されてしまった。 ソウルセイバーこそビッグサイトの近くにいるが戦力的に救助は無理ゲー。イチリュウチーム含む対主催勢力の疲弊具合や位置関係的に誰も向かえないと思われるので生存は絶望的である。 オオナズチはこのオシリスのピンチを知っているが、疲弊しさらに今後の事態を想定した結果それを黙殺。 薄情というわけではないのだが、これにより都庁からの救援は無くなり、諸々の都合から他の勢力からの救助も不可能になった。 余談だが、オシリスの特殊能力は相手の罠・魔法・スキルを無力化する能力であり、イチローたちと連携して正面切って戦えばドリスコルのスキルを無力化してゼオライマーに勝てた可能性がある。 逆に自分よりも単純に強い攻撃力・防御力を持つ相手に先制されるとどうにもならないので不意打ちを受けてやられたことが仲間や物置組を窮地に追いやったとも言える。 なんという致命的ドジリス。 しかも、捕獲されたことによってシャドウに付け入られる隙を作り出してしまい、名前を騙られることで後述の仲間の死を招いてしまった。 実は大魔神軍戦を除くと活躍らしい活躍や対主催貢献がなく、空気や戦犯とまではいかないが長生きしているキャラの中では極めて不遇。 特にネットに関しては輪をかけてダメダメで思い込みと過信が激しく嘘を嘘と見抜けないまま突っ走る、情報戦が重視される今期世界観最大の被害者。 肝心のリーダーのお株もほとんど参謀のギムレーの方に食われてしまっている。 せめてもの救いは、オオナズチやソウルセイバーから『オシリスがこんなスレを作るわけがない』と評され、結果としては散々とはいえ 仲間達からの信頼は非常に厚い点だろうか。 残念ながらビッグサイト内部にて彼の身体は切り刻まれ、オシリスとしての彼の生は終わりを告げた。 そして、今度は狂信者兼黒幕の手先としてイチリュウチームの敵になろうとしている。 そこまでは知る由もないが、対なのはに刺さる能力を持つオシリス奪還のためにギムレーが単騎で行動を開始したが、全ては遅すぎた。 ○白光炎隼神ホルス 出典はパズドラ。「~ホル」が口癖の白い方のホルス。一人称までホルである。 ホルスの黒炎竜と区別をつけるために、ホルスBとも呼ばれる。 都庁攻略しようとしたパズドラテイマーに従っていたが、テイマーが死亡したために逃走する。 逃走した先で後述の黒炎竜とオシリスに会い、竜ではなく鳥という身でありながら、なし崩し的にドラゴンズに所属する。 現在は都庁軍に所属している麒麟のサクヤとは同じテイマーに所有されていたが、仲が悪い(これはパズドラにおける両者間の扱いに起因する)。 途中からおっぱい星人になっており、同じドラゴンズのソウルセイバーの巨乳に見とれてたり、貧乳な風鳴翼にがっかりしていたりする。 (しかし都庁のサクヤによれば、ソウルセイバーに会う前から人の胸をばかりを見る傾向はあったらしい) 当初はそこまででもなかったが「世界救ったら巨乳の子から抱きしめて貰えるぞ」という甘言に乗るなど、手遅れなレベルの変態と化している。 だが4属性同時攻撃で仲間の攻撃力4倍、5属性なら5倍と可変式の能力を持っており、ドラゴンズのポテンシャルの高さと合わせれば強力な攻撃が可能となる。 ホルスの黒炎竜はうざいが助けたいと思っており、こちらもオシリスと同じようになんだかんだで仲はいいようだ。 しかしホルスを助けることはできず、ホルスBも負傷して飛行に支障が出る状態に。 その後アウラの民達に治療されて飛行能力は回復。 ドラゴン縛りしていてはチームの復帰は不可能と判断してイチリュウチームとしての合併を打診した。 そもそもドラゴンズ成立時からして、ホルス繋がりで隼の彼がチームにいる点からして無理にドラゴン縛りする必要もなかったのだが。 放送で都庁にて別れた仲の悪いサクヤの死を知るも、素直には喜べなかった様子。 なんだかんだで彼女を認めていたのかもしれないが、ソウルセイバーやサラへの反応を見る限り、自分が知るいいおっぱいが無くなってしまったことに対する落胆のようにも見えなくもない。 現在は浦安遊園地でお留守番中。 その留守番中、一般参加者が投稿したオーバーロード動画を見つける。 そしてそこに映っていたのが、都庁で自分達を蹴散らし、ドラゴンズに所属する原因になったともいえるレストの姿であり、 さらに彼の格好が上記のサクヤのものであったことに違和感を覚え、そこからギムレーの考察へと貢献することとなった。 なおその際に、サクヤとの不仲の理由も判明した。 理由……仲良くなろうと何度も声をかけてきたサクヤを邪険にあしらう。 その後身動きがとれなくなったサクヤのおっぱいを隼なのに鷲掴みにしたから。 うん、100パーこいつが悪い。というかソウルセイバーに遭う前からおっぱい星人じゃねえか! 一応下記のハトホルとは結婚済みなようだが、これまでの言動を考えると浮気ととられかねないレベルである。 都庁の情報を持っていたはやての言葉から、一応都庁の誤解は解けた。 それでもやはり以前完敗した経験からしぶっていたのだが、はやてから儚げ巨乳(ステルスモモ)が都庁にいると聞かされた瞬間 「都庁に行くのも吝かじゃないホル」 と真顔で言い切った。 不信感、雪辱<(越えられない壁)<おっぱい 大丈夫かこの鳥? しかし仲間を大切に思っているのは間違いなく、狂信者の奇襲の際も慌てふためくも咄嗟にラミレスを庇うなど、根はいい鳥である。 そして鳥の身ながら、ドラゴンズの数少ない生き残りでもある。 爆弾されたソウルセイバーの死体を投げつけられて危うく死にかけるが、ギムレーの機転のおかげで命拾いする。 おっぱい星人ネタばかり目が行きがちだが、振り返ると何度も死にかける非常にハードな目にあい続けている。 ついには初期メンバーで最後の生き残りとなってしまった。鳥なのに。 余談だが、ホルスの妻とされる命神ハトホルはパズドラにおいては超爆乳キャラである。ソウルセイバー以上に、ホルスをおっぱい星人に変えた存在と思われる。 さらに余談だが、白光炎隼神形態を超える最終形態・覚醒ホルスは全身真っ黒になる。 そして覚醒体から転生するとまた白く戻る。 サクヤの回想で、本当に仕えるに値する主人を求めており、死後もソウルとなり役に立ちたいとか考えていたことが判明する。 なおホルスのソウルアーマーは、アニメ版で主人公のメイン装備となっている。 ちなみにアニメ版のホルスはホルホル鳴かない。渋い声でかなり神々っぽい。 でもアプリ版だとそもそも喋ることができない設定にされており、鳴き声は「キッ、キィー!」だったり。 かと思えば唐突に謎の新形態「バーンホルス」となり「バルス!」と叫ぶだけの鳥にもされていたりする。公式が安定しなさすぎである。 ○ホルスの黒炎竜Lv8 オシリスの後輩。台詞に「wwww」が生えている黒い方のホルス。 他の期にも度々登場しているが、基本的にキャラがぶれていない。 さすがに現環境では最強を名乗ることはできないものの、登場時はフィールドにいるだけで全ての魔法カードを任意で無効化する能力と攻撃力3000で猛威を振るったドラゴン。 言っておくが攻撃力3000はあの青眼と同じである。 ひょんなことからおっぱい星人のホルスと出会い、先輩のオシリスと合流し、野球チームを結成していくことに。 名前がややこしいため、白いホルスにあだ名をつけることとなったが、その結果はこちらが「ホルス」で白い方は「ホルスB」となった。 台詞が厨房っぽい草だらけであり、似たような喋り方の影薄組のオオナズチとキャラが被っているというわけでオオナズチを嫌っている。 もしオオナズチがドラゴンズに所属することになれば、ややこしくてどっちが喋っているかわからなくなりそうだ……(補足するとオオナズチはシリアスになると台詞にwはいれない傾向がある) テラカオス化が進行したサーシェスに寄生されてしまい、体の支配権を奪われイチローチームとドラゴンズの仲間を一人ずつ殺害してしまう。 通常手段ではこの寄生サーシェスをはがす手段はなく、非常にピンチなのだがそれでも草を生やすことは忘れない。 ちなみに、とある理由から拳王軍のラオウに対して軽いトラウマを抱えている。(6期参照) 戦闘中にさらに進化したサーシェスの手で肉体改造をされてしまい、その手で多くの見方を傷つけることに。 オシリス達が奮戦し、ロイとイドゥンの犠牲の末、ようやくルナミラクルが発動するも、これでもホルスを救うには至らなかった。 奥の手が通用せず、ホルスの悲しみを理解したオシリスが殺してでもホルスを止めようとするが、イチローチームがこれを止める。 そんな争いを見たホルスは、一つの決意をした。 仲間で争ったり、自分がこれ以上仲間殺しの罪を犯してしまうのはもう耐えられないと、僅かに自由を取り戻した首をサーシェスに向ける。 オシリス達に最期の言葉を残し、草を生やしたままサーシェスを自分もろとも焼きつくし、爆散したのであった…… オオナズチとはあまり仲がよろしくなかったようだが、少なくともオオナズチからはライバル的な目で見られていたようである。 ○ソウルセイバー・ドラゴン 出典はヴァンガード。顔は厳ついが、乳は見事な♀のドラゴン。 アニメでは主人公先導アイチの所有するカードの一枚でもある。 リアガードのパワーを上昇させる能力を持つ。 当初は都庁軍の暴虐(これは天魔王軍の情報操作を間に受けたものだと思われる)を止めるべく、動いていた。 原作ではまともなのだが、ここではセリフや思考がほとんど「オチ○ポには絶対に負けたりしない 」であり、キャラはまんまエロゲの女騎士である残念仕様。 とにかく上記セリフに近いことを連呼する傾向にあり、オシリスにさえちょっと黙っててくれと言われる程。 大魔神軍との試合では、球から勝手にキンタ○を連想するなど、もう病気かもしれない。 その言動が祟ってか、イチローチームのロイからは痴女認定された。 サーシェスを見るなりヒゲが触手オ○ンポまみれなどと思うあたり、本当に痴女かも。 その後も相変わらずの発言を続けながら、やはり都庁は倒すべき相手だと思い込んだ。 彼女の魅惑の乳がホルスをおっぱい星人に変えたと言っても過言ではない。 久保帯人をゲスオ○ンポと評し、サーシェスを触手オチ○ポ呼ばわりし、さらには伏せる位置が段々ずれ始めている。 時間経過と共に痴女化が悪化している気がする。 だが、この「痴女」や「女騎士」っぽさという、彼女のキャラ付けというかアイデンティティを根こそぎ奪い取るようなガチでやばいドラゴンが、ソウルセイバーのあずかり知らぬところで爆誕している。 彼女もタガが外れてきたのか、オ○ンポだけじゃ飽き足らず○茎やらアソコをギンギンに滾らせるだの卑猥な下ネタワードが増えてきた。 とうとうギムレーからすら、この痴女の言葉は無視して構わないと言われる始末である。 しかし下記のファガンの破壊力が凄まじすぎて、この程度の発言では痴女とは呼べないのではないかと思ってしまう筆者は既に毒されているのかもしれない。 機動性の問題とリオレウスと長く付き合っていたことから彼の追跡班に選ばれるが、それでもナッパとサラの龍神機にも追いつくのもやっとなレベルであり、リオレウスが呼び寄せたモブ狂信者の囮になるために一時的に離脱した。 なお飛び出る淫語はもう普通にR18もんになっており、伏せもずれたりそもそも伏せなかったり。 仮に生き延びたとして痴女化はもう避けられそうにない。 ギムレーに爆砕された鬼道さんいわく、どうやらソウルセイバーは大量の狂信者の群れを単独で振り切って逃げ切った様子。 痴女部分が目立つが、これでも高位のドラゴンなのだ。そこは覚えておいてあげよう。 しかし狂信者を振り切ったまではいいが、放送で仲間達の死を知ってしまう。 挫けそうな心を奮い立たせるも、ドラゴンネットワークに設置されてしまったシャドウの罠を踏んでしまう。 本来の彼女であれば回避できたかもしれないが、死んでしまったかと思ったオシリスの安否が気になり警戒が疎かになってしまったのだと思われる。 結果、脳に直接TCという即死攻撃を受け、「これって脳姦にゃの!?」などと脳をぶっ壊されながらもキャラをぶれさせない離れ業を見せながら息絶えた。 しかし最後の意地でオシリスのスレを開くなというメッセージをドラゴンネットワーク内に残せた。 彼女が死亡した時点でネットワーク使用可能者が既に相当減っているが、元から頭の回転が速いオオナズチとギムレーはこれによりシャドウの罠を回避できるだろう。 だが意地を見せた彼女の死後、その肉体はシャドウの手先によって爆弾へと変えられてしまった。 しかしギムレーがあえて屍兵に変えてくれたおかげで自分の骸で仲間を殺す最悪の事態だけは回避された。 屍兵には基本自我はないが、高位の屍兵や強い未練を残した屍兵は自らの意志で行動することはでき、ディケイドを巻き込んでの自爆はおそらく彼女の意志。 そもそもギムレーがディケイドの奇襲を回避できたのはソウルセイバーが残したメッセージが大元であるため、彼女の死に際の抵抗は無駄どころか結果としてチームの多くの命を救うことに繋がっている。 ソウルセイバーにとっては嬉しいことだろうが、屍兵としての最期の台詞はやっぱひでえ。 ○リオレウス 出典はモンスターハンターシリーズ。モンハンの看板とも言える飛竜なのだが…… ハンターの攻撃が届かない空からの一方的な攻撃&時間稼ぎ、近接武器が近づけばバックジャンプブレスで攻撃と同時に空を飛ぶ、 ちょっと戦っただけですぐ逃げ出してしまう習性などから、ファンからはヘタレのイメージがついてしまっている上、嫁のリオレイアに逃げられてしまっている。 このリオレイアだが、ドラゴンネットワーク内の会話から電竜ライゼクスに寝取られたことが判明。 モンスターハンタークロスでは、歴代の看板キャラとクロス四天王が激しく縄張り争いをする映像が楽しめるのだが…… ティガレックスがいつものように狙っていた餌のポポを庇うように現れたガムートは、そのままティガと激闘を繰り広げる。 縄張りに入り込んだジンオウガに対して、微睡んでいたタマミツネは寝起きとは思えないしなやかな動きでジンオウガを翻弄。 で、空の王者らしく空を我が物顔で飛んでいたリオレウスの縄張りにはライゼクスが侵入する。 ここで新旧空の王者の激しい空中戦が繰り広げられる! と思いきや、リオレウスはあろうことか逃走。さらに撃墜されて地面に叩きつけられマウントポジションを奪われるという悲惨なことに。 なんで他は互角の勝負なのにこいつだけこんな扱いなんだ。 さらに集会所クエストでは『熱愛発覚!? 竜達の密会!』というクエストがあるのだが、その内容が ライゼクスがリオレイアに言い寄ってる現場を見てしまった。このままじゃスキャンダルだがらこの二頭を狩猟せよ。というもの。 公式はリオレウスをどうしたいんだ。多分カオスロワではこの熱愛が成立してしまったのだろう…… そんなヘタレイメージを払拭するためにドラゴンズに組みした。 なお、ヘタレなイメージがついている割には新作が出る度に強化される傾向にあり、ブレスがホーミングしたり、怒り時の攻撃力上昇率がが全モンスターでもトップクラスであり、鍛え上げられたハンターを一撃でキャンプ送りにするなど、ドラゴンズとしては下位の能力だが、人間から見たら十分な実力者である。 実際に大魔神との試合では上空に飛んだホームランボールをドラゴンズトップクラスの機動力でキャッチしている。(ポジションはおそらく外野) 傷ついて回復手段を探す際もワールドツアーを提案している辺り、機動力に関してはギムレーとソウルセイバーを上回っているものと思われる。 レイアのことをビッ○呼ばわりしつつも世界救済をすればきっと自分のもとに帰ってくるんじゃないかと思うあたり、かなり未練が残っている様子。 しかしながら、そのリオレイアは大阪で拳王連合の様子を伺っている際にのび太の爆撃に巻き込まれて死亡してしまっている。 そしてついに、ネットにあげられた動画の片隅でリオレイアがバスターガンダムの攻撃で殺される現場を見て完全に暴走してしまう。 彼に支給されていた品は長らく不明だったが、毒ガス入り大タル爆弾だったのだ。 仲間の制止を振り切り、自分が拳王連合には敵わないことを理解しながらもリオレイアの仇を討つために自爆特攻をしかけに拳王連合の元へと突っ込んだ。 彼のこの行動は、残されたイチリュウチームの仲間と監督のラミレスに大きな選択を迫ることとなった。 そして仲間の追跡を振り払い、リオレウスはついに拳王連合の元へとたどり着き爆弾を投下。 しかし切り札であった毒ガスはダイアーさんが一身に引き受けてしまったために他のメンバーは全員無事であり、逆にダイアーさんを殺したリオレウスに殺意全開な拳王連合の攻撃にさらされることとなった。 四肢をもがれ、地を這う芋虫のような姿にまで追い詰められてしまったが、それでもリオレウスの復讐の炎は消えることはなかった。 救援に駆け付けたナッパに心の中で大きな感謝をするが、彼らが大切だからこそ、汚名は全部自分で引き受ける覚悟、 つまりは生存を諦めており、自分はここで死ななければならないという結論に達していた。 そして死ぬならば道連れだと、翔鶴を襲うがこれは熱斗に阻止される。 だがそれはそれで構わず、リオレイアを喪った悲しみと怒りをその牙と炎に込め、熱斗を噛み砕いて殺害。 このあと自分は殺されるということ理解しながら、笑いながら再度翔鶴を狙うが、リオレウスと同じく復讐に狂った彼女の凶刃に刻まれ、300を超える肉片にされるという凄惨な最期を迎えることとなった。 このたった一匹で拳王連合軍に挑んだ件は事情を知らないネットの住民からは英雄視されることに繋がる。 当初の目的であるヘタレの汚名返上が死後、しかも復讐心で目的がどうでもよくなった後に果たされるのは皮肉としか言い様がない。 恋人の死で完全に狂ったリオレウスではあるが、追ってくる仲間や残された仲間のことを逐一気にかけており、そこら辺は某M字王子とは違うところである。 殺されてしまったが、リオレウスに重傷を負わされたダイゴもリオレウスを憎むようなことはせず、むしろリオレウスの死を嘆いていた。 やっぱりかつての仲間に「そのハゲの魂を渡せ!」とまで言わしめたベジータとは違う扱いである。 ○神体フォーマルハウトキャッチャー 出典はセブンスドラゴン2020-Ⅱ。仮初の姿はどす黒いが、神体では純白の巨体と虹色の翼を持つ真竜。 クッソ情けなくズガンされた真竜ニアなんとかさんに代わって、真竜の偉大さを知らしめるべくドラゴンズに参加。 カタコト混じりで喋る。が、実は普通に話すこともできたりする。 『腐敗』を好む性格であり、自身の毒華は勿論、部下の帝竜も超酸性雨散布による腐食攻撃などえげつない。 さらにはニアラの部下さえもゾンビとして再生させるなど徹底している。 ニアラを葬った英雄チームと3回に渡り戦うが、なんとそのうち2回は圧倒的な力で英雄チームを粉砕する。 人類最後の拠点に部下と共に直接攻め込んできて、次々にキャラを殺戮していく章は出典元でも屈指の鬱展開。 と、ここまで書けば凶悪なキャラなのだが、ニアラさえ真っ青なレベルの慢心と油断が祟ってしまい、超特効武器の作成を許してしまった挙句それに貫かれて木端微塵の最期を迎える残念ドラゴン。 戦闘曲でのみ、呪神の二つ名が載っている(ちなみにニアラは荒神) 所有している技は状態異常にさせるものが多く、触れたら身体が崩れほぼ即死の猛毒の黒華の散布や、TNT換算80ギガトンの攻撃を持つドラゴンよりも高い地位にいるので、設定上とはいえスーパーサイヤ人とも渡り合えると思われる数少ない一匹。 ロワ中ではイドゥンの殺人ストレートを受け止めるキャッチャーとなったり、自身の部下を幻影で召喚してヘルカイザーのキメラテックを弱体化させる等の活躍を見せている。 しかしながら、ホルスに寄生したサーシェスに体内から焼き尽くされて死亡。 オーバーロードは不意打ちで爆死したため、まともな戦闘で最初に死んだのはフォーマルハウトということになる。 これではまた真竜(笑)と言われてしまいそうである。 とはいえ、魔法主体の戦法とは相性が最悪のホルスが相手であった点などを考えれば、少なくとも都庁で無言で撃墜されたニアラよりはずっとましである。 セブンスドラゴンⅢにて、第五真竜であることが判明する。 が、バラバラに切り刻まれたフォーマルハウト検体は人間にいいように扱われた挙句「フォーマルハウト検体なんてもういらね。ニアラ検体欲しい」的なことを言われる。その全盛期の完全体ニアラもあっけなく爆散したりともう公式で真竜(笑) そしてさらに追い打ちが加わり、もう(笑)じゃ済まないことになりつつある。 さらに、彼そのものは喰われていないが貧乳歌姫ことテラカオス・ディーヴァに能力である黒フロワロ散布を奪われた。 この歌姫の黒フロワロが正直シャレにもならない凶悪な殺傷能力を誇り、間接的に真竜の強さを見せつけることとなっている。 つーかフォーマルハウトさん、あんたこの能力初っ端から使えばサーシェスも楽に倒せたんじゃ……まぁ、使ったら使ったで仲間も巻き添えになるが。 なお、第一と第二は上位存在だったのに第五と第三はこの扱いである。 まあ食欲を卒業できているかどうかっていう大きな違いもあるし、仕方がないといえば仕方がない。 ○イドゥン ピッチャー 出典はファイアーエムブレム 封印の剣。出典元のラスボスでもある元・神竜族の娘。 人間の少女の姿と竜の姿を持ち、野球をするには前者の方が都合がいいので、基本は人型。 自分を闇から救ってくれたロイのため、そして過去の不甲斐ない自分と決別するためにドラゴンズに入団。 ラスボスのくせに攻略方法が簡単過ぎるのと、武器の名称は闇のブレスなのに鷲掴みのモーションのせいでネタにされるなどの理由で残念ドラゴンの一員に。 解説では『その息吹は天を閉ざし、その爪は大地を踏み砕く。強く、美しく、悲しい竜』という強設定になっている。 最後の言葉でわかる通り、元は心優しい神竜族の少女だったが、それが仇となって別竜族に攫われ心を砕かれ、人類を滅ぼす戦闘竜を量産するために竜からも人からも慰み者にされ続けるなど境遇はかなり悲惨。 ロイの封印の剣以外で倒すと絶望の中で彼女は死亡してしまうため、ベストエンドのためにあえてゲーム中では残念な弱さに設定されているようだ。 (というか、龍殺武器耐性+物防30魔防31(カンスト)のため、正攻法じゃ普通に硬くて手強い。封印の剣がぶっ飛びチートなだけである) 逆に言えば彼女の残念さはそれだけともいえ、ラスボスとしての能力と鷲掴みの闇のブレス=高い握力をもっているとしてピッチャーに抜擢された。その実力は野球のプロである大魔神軍すら押さえ込むレベルである。 そして再会を心強く願っていたロイがイチローチームにいたことで、戦闘を回避し和解させるに至るなど、彼女の活躍は大きい。 さらに幸運なことに彼女はロイとめでたく支援A関係になれましたとさ。 イチローチームとドラゴンズに都庁は危険であるという誤った情報を流すというミスをしてしまうが、悪いのはドラゴンネットワークのほうである。 サーシェスから逃げる際に魔竜へと変身し、背中にロイを乗せて飛び立った。 なお、そのとき内心昂ぶっていた様子。 ロイと共に、ホルス達を救うためにサーシェスに挑む。 善戦したものの強さを増していくサーシェスの前に敗れ、ロイを庇って地上に叩き落された挙句その際に串刺しにされてしまう。 消えゆく命の中、愛するロイに最期の口づけを求める。 それが優しい嘘だと気がつくことはなく、夢の中で安らかな死を迎えた。 ○ギムレー 出典はファイアーエムブレム 覚醒。同作のラストステージは彼の体の上で戦うことになるほど、シリーズでも最大の大きさを持つ邪竜。 邪竜という名でわかる通り、世界に絶望と破滅をもたらす生粋の邪悪な存在であると共に半不死身の神に近い存在。 イドゥンと同じく、人間と竜の姿を持ち、人間時の姿でいることが多い。 自分を崇める宗教であるギムレー教の信者を増やすためにドラゴンズに手を貸す。 設定的にもシリーズラスボスの中でも最高ランクの強さを持ち、実際に主人公勢を容易く皆殺しにして世界を絶望に包むだけの力はある。 ではどこが残念かと言うと、絶望の世界から並行世界に逃げた数人の戦士を、過去で自身の復活を阻止されたらたまらんと念には念を入れて自ら追いかけたところ、なんとその際に邪竜の力をほとんど失ってしまう。 その後もやることなすこと全てが何故か裏目にでてしまい、DLCの絶望の未来編(ギムレーの世界制圧が99%済んだ世界)でも念には念を入れて神竜の巫女を殺したところ、またそれが裏目となり討ち取られる等、自分で自分の首をやたらと締める本当に救いようがない扱いである。 とはいえ戦闘力は極めて高く、特にルナティック以上の難易度ではカンストした高いステと広い攻撃範囲に加えて、鱗の力で常時ダメージ半減、即死技及びカウンター無効、さらにスキルで高確率でダメージ半減、火力超アップと、残念どころかシリーズぶっちぎりの強さを誇る。 人間時の姿もとい器であるルフレが神軍師と呼ばれるほどの戦略家であった影響か、一行のブレインとなっている。 また、人を見る目も受け継いでいたらしく、世界滅亡を企むイチローチームの監督・久保帯人のキナ臭さにいち早く気づき、警戒している。 ヘルカイザー襲撃時に彼が巨大な邪竜に変身して二つのチームの乗り物兼盾となることで危機を脱した。 その後もサーシェスの寄生能力やKBTITの思惑を言い当てるなどブレインとしては相変わらず優秀。 しかし邪竜化を解いた直後、サーシェスの奇襲もあり戦力分断状態でKBTITとの戦闘に入ってしまった。 戦闘の最中に完全催眠を打ち破る手段として自身の屍兵を持ち出し、それを囮としての総攻撃作戦を考えつく。 かなり外道な戦術だが、思い至ったギムレーも躊躇うあたり、ナッパに続き邪悪の化身ながらも徐々に野球脳になりつつあるようだ。 完全催眠の有効範囲、発動条件を見抜くなど相変わらず優秀な戦術眼だが、久保帯人のチート鬼道・断空は流石に想定外であり策を破られてしまう。 オシリスがしばらくまともに機能しないため、代理でドラゴンズのリーダーを務めていた。 話を纏めたり、頭は回るが野球経験の少なさからしっかりと監督役をラミレスに譲るなど非常に冷静である。 冷静であるからこそ、リオレウスの暴走や聖帝の救出、首輪の解除など突如山積みとなった問題に頭を悩ませることに。 浦安遊園地にてお留守番をしつつ情報収集を行い、聖帝軍虐殺映像は一部は工作の疑いに気づけたものの、きらりがテラカオス化したことを知らず、立川市壊滅は事実だったためにカラクリを見抜ききれなかった。 だが、ホルスがもたらした情報から都庁の考察に入り、都庁が対主催であるかもしれないという推測を立てる。 さらにそこから元から怪しんでいた聖帝軍虐殺についても再度疑問を持ち始め、都庁も聖帝もネットの情報を鵜呑みにするのは危険であるという結論を導き出した。 何かと頼り切りだったドラゴンネットワークの不完全さにも気づいており、かつて戦った大魔神軍の佐々木様の言葉を思い出し、直接真実を見極めることが大切であると仲間達を説得した。 イチリュウチーム限定状態とはいえ、これまでの情報と新たな情報から見事に都庁と聖帝の誤解を解く頭脳明晰さは流石の神軍師と言える。 さらにギムレーの性質が破滅と絶望の化身であるため、遠方のシャドウの気配も察知。 そこから予言がシャドウ絡みかもしれないことを考え始めたりと、全体的に優秀である。 しかし彼の本領発揮はここから。 安全な対主催チームを求めていたアナキン組と邂逅するが、すぐ様にアナキンの怪しさをキャッチ。 ただ漠然と怪しむのではなく、彼が持つ力や装備、はやて達のいきさつを全て聞き推理することでなんとアナキンが主催サイドの人間であることを見破ったのである。 流石に正体がダースベイダーであるとまではわかっていないが、凄まじい観察眼と推理力であるのは疑う余地もない。 首輪解除により、本来の力を取り戻した軍師の目でアナキンの戦闘力と装備、スキルを見抜きさらに警戒を強めた。 その際におまけ能力である恋人達の仲の良さを見抜く力も使いなのはとユーノのバカップルぶりと、はやての一方的なアナキンへの恋心も知る。 このはやての恋心(信頼)があってはアナキンを疑うよう言っても無駄だと理解しており、アナキンの正体は仲間には伏せたまま。 しかし流石にアナキンに気を取られ過ぎ、狂信者の奇襲を許してしまう失策を犯す。 この際に目の前でダイゴを殺害されてしまったことが、邪竜の逆鱗に触れた。 首輪解除により本来の邪竜の力を取り戻し、強力な狂信者の軍勢をまとめて地獄送りにする圧倒的な強さを見せつけた。 本来の力を取り戻したギムレーの強さは凄まじく、まずその巨体は関東全域に闇をもたらせるほど。 加えてぶっ飛んだステータスと鱗とスキル構成により驚異的な防御力も兼ね備え、ブレスも長射程。 素で硬いのに物理は75パーカット、魔法は50パーカット。 流石に都庁のレストほどまでは硬くなく、ダオスのレーザー程の射程はないが、言わばその二人を足して割ったような攻守に優れた理不尽の化身である。 だがあまりにもその姿と力は強大過ぎ、イチローと同じく仲間などを人質にとられた場合は実力が発揮しきれない可能性もある。 また、その大きすぎる巨体を利用して仲間がいる浦安市を覆うことで生きたシェルターとして安全地帯を作り出す。 こうなれば確かに『通常手段』での突破は難しいだろう……と思われたが鏡の世界を移動してきた黒き獣の尖兵には潜られた。 ディケイド襲撃前にドラゴンネットワークにおけるオシリス(なりすましの即死罠)の違和感とソウルセイバーが遺言的に立てたスレから敵がドラゴンネットワークにも侵入できることを確信。 そしてベルナドットが持ってきたカオスロワちゃんねる管理人黒幕説を聞き、どう動くべきが考えた結果、ドラゴンネットワークにより都庁にいるオオナズチと交信する。 その結果、予言の真実や大災害を引き起こした黒幕がいることを知り、都庁は自分たちが持っていない予言の鍵を、イチリュウチームには向こうが持っていないテラカオス(ツバサ)がいることを知り、希望への道筋を見つける。 ディケイド撃滅後は潜伏主催アナキンとまさかの取引と協力要請をする。 それは仲間たちに正体を明かさない代わりにテラカオス化が進むユーノを助け、自分たちに協力しろというものであった。 アナキンも真実を知り、世界と息子の魂を守るためならとこれを承諾。水面下の対立関係から協力関係に変わったのだ。 いくらアナキンとて超チート集団であるイチリュウチームに一人で勝てる可能性は低い……が勝てずとも反撃で多大な犠牲を出すことも可能である。 そうなると予言に必要な野球チームが今度こそ壊滅する恐れがあるため、目先の利益や感情に囚われなかったギムレーの判断は正解だと思われる。 なおあくまで最終目的のために手を組んだためなのか、アナキンとの間に若干のぴりぴり感は残っている。 アナキンに大災害に比べれば雑魚と言われた時には、全裸になって九州ロボ乗っ取られた間抜けといい返している。 この協定に踏み切った理由の一つにシャドウの送り込んだディケイドがあり、実はシャドウと同能力(死者を操り己の兵士に作り替える) を持っているからこそ、シャドウが全ての死者を兵士に変える危険性を感じ取ったためである。 実際のところはシャドウ側にも制限はあるが、死者を操る滅びの存在としてシャドウの危険性を誰よりも理解しているのかもしれない。 ところがユーノのテラカオス化の治療が成功したと同時になのはが新たにテラカオスとして覚醒。 非常に冷徹な判断であるが、仲間を多く殺した彼女の能力から救出は不可能と判断し、正気が戻ったところで殺害しようとするが、ユーノに庇われて失敗。 なのはの怒りを買い、二人がイチリュウチームから離脱。さらに置き土産のスターライトブレイカーを受ける。 超防御性能で死にはしなかったが、飛び火で仲間とアウラの民に被害を与えてしまう。 なのは殺害未遂と直後の大事故の件で仲間から顰蹙(特にはやて)を受けてしまい、チームワークに大きな罅を入れてしまった。 しかし冷静に戦況を判断し、全滅を回避するためにはギムレーの行動は非情だが正解であったとも言える。 (テラカオスたるツバサから「もう治療はできない」というなのはに対する絶対の判断も下されている) それもあり、顰蹙を買いこそしたものの、ナッパやイチロー達からはまだ仲間として扱われており、 多くのアウラの民を犠牲にしてしまったサラさえもが、自分も民を守るために同じ行動をしたかもしれないと、理解は示している。 クリスとシマリスもギムレーやなのはを恨むのは筋違いと思われており、勃発当初こそ険悪極まりなかったがわりと丸く収まった。 ……代償としてはやてからは凝縮された尋常ではない敵意を持たれたが。 現在、オシリス(を利用した何か)を取り戻すべく、単騎でビッグサイトに進撃中。 贖罪の意味合いもあったのだろうが、超規格外の身体を利用した交渉(脅迫)の策、 つまりはオシリスを返さなきゃこの身体ぶつけんぞコラという、シンプルにして凶悪な作戦だが、割と狂信者はたまったものではない ギムレーは封印or死亡しても消滅せず、その巨体の躯をしっかり残すのだ。天を覆う巨体が落下すればビッグサイトはひとたまりもないのだ。 零距離スターライトブレイカーの不意打ちを受けて生きているこいつを、跡形もなくブッ飛ばすのは生存している参加者ではほぼ不可能だろう。 またこれまで行使している能力の関係上、おそらく器のルフレのスキル切り替えも可能であると思われ、攻撃を捨てて守りの構成になると、 尋常じゃないしぶとさになることだけは間違いない ……と思われた。 実際に最初こそ一万を越える狂信者相手に無双していたのだが、狂信者には対竜戦の切り札である竜殺剣ドリスと、防御力そのものを無効化できるセルベリアにより一転攻勢。 それでも殺してしまうと竜の体がそのままビッグサイトに落下してしまうことにより殺害自体は思い留めさせたので質量作戦そのものは有効だったが、セルベリアが時間稼ぎした結果、狂信者サイドの秘密兵器であるディー用に魔改造したネオ・ジオングが起動。 モブ狂信者の力を借りたサイコ・フィールドによるスキル封殺・装甲を強引に無効化する超兵器で潰されて死亡。 質量も海に誘導されてしまったしまったので、意味はなかった。 スキルと能力に頼った戦闘、襲撃のタイミング、何より護衛となる仲間を誰も連れてこなかったことが不運に繋がってしまった。 救出予定であったオシリスも既に改造されて都庁に送られた上に同時刻に死亡しており、彼個人で見ると踏んだり蹴ったりな展開であるが、狂信者の中でおそらく唯一まともなセルベリアに世界に迫る破滅と黒幕の件を教えることができ、ギムレーも意図してないところで影薄組の狂信者の中枢への侵入を支援した。 決して無駄死にではあるまい。 なおアナキンやギムレーの言葉から、出典元と同じように体内にまだ器のルフレの魂が残っている可能性が高い。 これまでの経緯から、邪竜ながら仲間を思い破滅の未来を回避しようとするギムレーに対し、ルフレも神軍師の力を貸しているのかもしれない。 口調が稀に変化していたり、自身(ギムレー)への呼びかけを見るに、ルフレ人格がそもそも表に出ていることもあるのかもしれない。 邪竜への変身はイチローチームのウルトラマンゼロと同じく、制限時間が設けられているようだ。 死んだ人間を自身の忠実な下僕、屍兵へと変える力を持っているが、蘇生呪文使用不可の制限にかかり通常手段では使用不可能になっている。 新鮮な死体に直接魔力を流し込むことで、短時間だけ稼動可能な個体を生み出すことは可能。 首輪解除により多少は緩和されたようだが、やはり無尽蔵には生み出せず、さらに既に操られている死者には支配が及ばない模様。 だがアナキンの監視役としても機能したりと、色々と応用のきく便利な能力である。 完全に余談となるが、彼の出展はファイアーエムブレム覚醒だが、後に外伝のリメイク作であるエコーズでもなんと再度出演。 覚醒世界の数千年前がエコーズの舞台だが、実はその時代からギムレーは存在しており、また人工的に作られた生命体であることが判明した。 その際の素材に神竜の一部が用いられたために同格の邪竜へと変貌を遂げたようだ。 なお当然エコーズにおいてもギムレーと戦えるが、生まれてまだ日の浅い彼はとても小型。(それでも人間達よりも遥かにでかいが) 既にこの時から半不死身の能力を持っているため倒し切れず、長い年月をかけて彼は成長して覚醒時代において聖王達と刃を交えることとなる。 ○ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth” 出典はヴァンガードで拳王軍にいる櫂トシキの切り札。二丁の銃と一対の剣を持ったドラゴン。 他期にも出ているドラゴニック・オーバーロードがパワーアップした姿。 仲間のリアガードを呪縛(ロック)することでパワーが上がり、2回攻撃が可能となる。 オバロ自身はガチで強くあらゆる派生形態が出ているため残念な部分は見当たらないが(むしろ優遇)、何故か口調が前期と同じく後輩口調なのが唯一の残念所。 主要出場者紹介に載るためにドラゴンズで頑張っていた。 しかし、ヘルカイザーが召喚したキメラテック・オーバードラゴンを知り合いということで油断し討ち取られ、ドラゴンズで最初の犠牲者になってしまった。 せめてもの救いは死後とはいえ、こうして主要出場者紹介に載る夢が叶ったことか。 よく見ると大半のドラゴンズキャラがグロ死しているので、そういう面でも恵まれてたりする。 と思いきや、いつの間にかシャドウに魂を吸収された挙句、消滅してしまった。不憫。 ○サラマンディーネ 出展はクロスアンジュ 天使と竜の輪舞。アウラの末裔にしてフレイヤの一族のCVラクスな巫女姫。 非常に聡明かつ多才。時に甘さにも繋がってしまうが常に民のことを考え、その民からの人望も厚い心優しい姫君である。 原作では様々なあだ名で呼ばれているが、ロワ中では最も呼びやすいサラの名で呼ばれている。 ギムレーがオシリス達と合流する前に出会い、引き連れていたアウラの民達(今回は支給品扱い)と瀕死のナッパ達を救って見せた。 アンジュとテニスやら野球やらその他諸々で勝負している点からもわかる通り、このドラゴンズにおいては唯一の野球経験者である。 はっきり言ってしまうと原作の時点でとんでもない便利屋であり、高すぎるスペックが災いして出番があまり貰えていなかったりする。 実はアニメ開始後すぐに姿は見せているのだが、正式な出番が貰えたのは数か月後。これでは次回予告でちょっと不満を漏らしても仕方がない。 非常に高い化学技術力を持ち、今回のロワでも首輪解除可能な数少ない参加者である。 とはいえ流石に祐一郎さんには劣る(というかあの人がぶっ飛びすぎ)が、2時間しっかり解析できれば解除できるレベル。 アンジュとは人とドラゴンの種族を超えた絆で結ばれており、またイチローチーム(人)とドラゴンズ(ドラゴン)の合併もまたそれを体現することとなった。 しかし加入と同時に、何かを犠牲にしなくてはいけない大きな選択の現場に出くわしてしまった。 なお、高スペックの聡明かつ民想いな姫君ながら、その格好は非常にアグレッシブというかなんというか……結構痴女手前だったりする。 まあドラゴンである関係上、尻尾と翼を完全に引っ込めることができない=着れる服が制限されるのだが。 それを踏まえてなお、特に上半身の露出は凄い。ホルスが見惚れたように、ナイス横乳である。 その美貌と優しさからか、助けたナッパからも一目惚れされている模様。 その後はロボットである焔龍號に乗って、前述のソウルセイバー、ナッパと共にリオレウスを追跡中。 だがリオレウスを止めることはできず、そればかりか拳王の強化された波動を受けて愛機を一発でスクラップにされた挙句その際に両羽も喪ってしまう。 さらにとどめの追撃でレーザービームのターゲットにされてしまうが、これはスーパーサイヤ人に覚醒したナッパが身を挺して庇うことでなんとか防がれ、九死に一生を得た。 ボロボロのナッパをポッドで救出後、痛みに耐えながら浦安の遊園地に引き返すこととなった。 その後は考察を行い、ツバサの力でも助けられなかったユーノらテラカオス化被害者のためにブリーフ博士・アナキンと協力して特効薬を作ることに。 ブリーフ博士や祐一郎さんの影に埋もれがちだが、彼との協力でたった30分で特効薬を作り上げてしまうあたり、科学技術面ではやはりチート。 だが、ブリーフ博士がまさかの事態によって殺害されたため、貴重なチート科学者キャラが黒幕以外では彼女一人になってしまった。 しかも、ギムレーのなのは殺害失敗により引き連れていたアウラの民数名が犠牲になったため、はやてほどではないがチームメイトであるはずのギムレーに不信感を抱いてしまう。 しかし状況を聞き、やはり民の犠牲を出したことこそ許せないがギムレーへの行動への理解は示している様子。 やはり芯の強い姫君である。 ギムレーが戦死してしまったのでドラゴンズの竜では最後の生き残りである……厳密には竜に進化した人類だし、竜形態は原作未登場だけど。 初登場時は救済の予言に関してはかなり慎重派というか否定的で、予言の遂行には乗り気ではなかった。 これは予言を信じてないのではなく、予言が達成された先に待つものを警戒しているためである。 実はこの考えはけっこうニアピンであり、予言そのものが果たされた先は確かに大災害から世界が救済されるが、この予言=テラカオス強化手段を利用して全てを手に入れようとする黒幕の野望が待ち構えており、何も知らずに予言を遂行しようとしたら彼女の考えた通りの破滅の未来が待っていたであろう。 原作で歴史を隠蔽し続けてきたエンブリヲのケースもあるので、経験が生きたとも言える。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/121.html
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おつかいの途中なの?商人さんはとても気まぐれ出入りしてれば見つかるかも?(「あの商品」を求めて) 妖精がいるのはどこかしら…どこか、すごく遠い場所距離じゃなくて、存在が遠いの(妖精の羽を集めて!) 乙女に捧げる花は名前もないけれど可憐な花名前もない…名もない(ラブハンターの挑戦~再び~) 手紙を渡す相手は北の孤島にいるみたいね船じゃないといけないわ(迷える騎士道) 農村サイモン 手紙を隠したのはわんちゃんだから、わんちゃん本人に聞けばいいんじゃないかしら?(その手紙の行方は) アイゼン皇国 ゼンダ竹は、名前の通りゼンダ竹林に生えてるわでも、そのそばには…(世界三大珍味を追え1) モルモンサボテンはヨーバー大滑砂の端に見えてるキラリと光る場所を見てみて(世界三大珍味を追え2) キシリバ竹林はネバンプレスより更に北黒リャマちゃんはとても臆病よ(世界三大珍味を追え3) ぐにぐにやわらかい生き物ね眠りから覚めた町のそばで既に会っているんじゃない?(スライムゼリーを集めて!) 長生きなのは、夏の亀長寿の秘訣は、澄んだ水を飲んでいることかしら?(長寿の髭を集めて!) トカゲが走っているわここは珍しい場所ね樹木と砂が混じっているの(ラブハンターの挑戦~進化~) 山頂のそばにお墓が見えるわでも、そこへ行く道はとても見つけにくいみたい(アイゼン王家の遺産) 学都プレロマ お探しの針ならこの周辺でも見つかるはずよちょっと歩いてみなさいな(サソリの針を集めて!) ああ、恐ろしい!竹林に迷い込んだ旅人を大きなお花が襲っているわ!(大きな花を集めて!) 「頭文字」って言葉が浮かび上がってくるわ何を意味しているんでしょうね(書架に秘められた言葉) 港町ゼザ 記憶がなくなるのはどんなとき?酔ったとき? 殴られたとき?それとも崖から落ちたとき?(記憶がない男) 帝国領・バ=ホ 熱い砂漠と穏やかな海そして寒い場所にある洞窟…ここで植物を育てるの?(翡翠色した希望の芽) ネバンプレス帝国 羊の毛はもこもこ暖かあまりに心地よくて獅子まで眠ってしまったかしら(柔らかな毛玉を集めて!) 紫紺って上品な色よねでも、持っているのは凶暴なアバレウマみたいだわ(紫紺のたてがみを集めて!) 少年の願いを知るには情報収集!?彼に近しい人や、知識豊かなプレロマの人にはきいてみた?(赤服で白髭の男) 鳥の羽を集めたいならフクロウやクジャクがいいみたい他にも、羽を落とす鳥がいるわ(鳥の羽を集めて!) 大切な人への贈り物なのねキラキラカケラは掘り出してメラメラ赤毛は狼を倒すの(永久なる安息) メルライト工房 強靭な皮の持ち主はそびえ立つ3本の塔にいるみたいだわ(鎧完成に向けて) マレアイア群島国 南国に雪を持っていくには特殊なアイテムがいるみたいファロちゃんに頼んでみたら?(憧れの白い結晶) ヘビなんて、あっちこっちにいそうなものよねナガモノ君はどこにいるのかな?(祝! 新装開店!) 浮き袋をもつのはペンギンそれも、さむーい場所にいるペンギンのものがいいみたい(浮き袋を集めて!) あら、カワイイ!この子は頭に星がついているのねでも、後ろ半分はどこへ…?(満天に響け玲瓏の調べ) 変装するのは大変みたいよ探し物があるのは、邪悪な竜にまつわる場所と遠い過去の中…(真・ラブハンターの挑戦) なぜだか、貝殻が見えるわ深く広い洞窟にその貝殻はあるみたい(凍れる過去をとかして) スフェリオン八洞 西大陸にある大きな山そこを掘り返せば美味しいお酒に辿りつくかも?(グラス一杯の幸せ) 武村ハイレイン 集めるのは難しいものこれは、旅がすべて終わるまで見つけられないかもしれないわ(集めてシリーズ最終回) …と思ったら、私の夕飯の献立が思いついただけだったわごめんなさいね(クエストなし) {エスパーおばさん} お役に立てたかしら? 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王者の剣の紅一点・ユーリィ とっても優しい 魔法の使い手だよ リーダーのネストルとは 同じ村で育った幼馴染で ずっと一緒に旅してるんだって 実はネストルに 惚れているらしいけど …告白できないでいるみたい …なんてベタな話 王者の剣の無口な剣士・ゲンブ ネストルとユーリィの おもり役って感じだよね サムライの道を極めるために ハントマンになったらしいよ 無口だけど、仲間のことを すごく大事に思っていて 些細な変化も見逃さないの …ユーリィは、今からでも ゲンブに乗り換えた方が いいんじゃないかな 孤独なラブハンター・ハノイ 町から町へとさまよって ナンパを繰り返してるんだって 髪をピンクに染めている理由は ピンクがラブの色だからだって …よくわかんない いろんな人に 迷惑をかけているみたいだけど (ギルド名)は もう会ったかな…? 迷惑かけられてない? 平和と平等を愛する国 ミロス連邦国 大昔、アイゼンから独立した人と 北方に住んでいた少数民族が まとまって国になったんだって 整った町並みと あちこちで咲き乱れる花… とても美しい国として有名だよ 帽子をかぶるのは礼儀なんだって 男性は宝石、女性は花を 帽子に添えるみたい ミロスの女王・エメラダ すごく優しい人だけど かなりの箱入りで世間知らず 女王に向いてない気もするけど カリスマ性はあるみたい ここだけの話 実はすごいクセッ毛で セットに2時間かかるとか… それでも雨の日には 外巻きカールになっちゃうことが あるらしいよ 女王の側近騎士・グリフ 態度も目つきも鋭い人 女王をあらゆる者から守るのが 彼の仕事だけど …ちょっと過保護かも ちなみに、髪の毛は 一切クセのないストレートで すごくサラサラなんだって その髪に、クセッ毛女王は 少し嫉妬しているみたい ミロスの評議会議長・ヴォルグ なんだか細長~い感じの おじさんだよね… 女王のことを敬愛していて グリフと共に 過保護っぷりを発揮してるよ 帽子についている宝石は とても大きくて立派なものだから そうとう値が張るみたい 服も、簡素に見えるけど 最高級の布で仕立ててあるとか… つまり、お金持ちなのね… デ=ヴォ砂漠から繋がっている スフェリオン八洞には 隠し通路があるわ 隠し通路の数は2つ …見つけることはできた? エデン最古の国、アイゼン皇国 …独特な文化をもってるよね 階級をとても重要視してて 貴族と貧民の間には 大きな隔たりがあるみたい 階級の最下層は、亜人だと 定められているから、ルシェを 蔑視している人がとても多いの …ルシェを奴隷にするのも 公認されてたくらいだから…… アイゼンの王様・ソウゲン ジャラジャラしてて 何だか重そうな人… いつも偉そうに 座ってばかりだから 運動音痴なイメージだけど 実はものすごく 戦闘力の高い人なのよ もしも闇討ちされたとしても 相手が相当な手練じゃなきゃ 容易く返り討ちにできるはず… アイゼンの公爵・リッケン 王家の血を引いていて 外交なんかを任されてるみたい アイゼンの人は あまり他国に興味をもたない ものなんだけど この人は、昔、各国を 遊歴してたんだって だから、考えが柔軟なの …ああ、髪の色素が薄いだけで 白髪ではないみたいよ とはいっても、オジサンだけど アイゼン領・サイモン村 竹林と海に囲まれた 平和で素朴な農村だよ 元々は、アイゼンの生活に 耐えられなくなった人たちが 逃げだして作った村なんだって だから、アイゼンより 貴族と平民が仲良しみたいだね サイモンに住む子爵・シオン おかっぱ頭の、理想家 …周りも、本人も シオンを子供だと言い切るけれど 実は結構な年なんだよ? 昔は、その童顔が コンプレックスだったらしいけど 最近は割り切って 自分は未熟という意味もこめて 子供で通してるみたい …サバをよんでるってことね ヒューロ半島・ハイレイン村 一応ネバンの領地内だけど アイゼン系の人が住んでるよ 元々は、クラスタって呼ばれる 戦士の一族が 住んでいた場所なんだって 今でも、強さを求めて 多くの修行者が 村を訪れるらしいよ 無敵の剣聖・ゼス ドリス大統領の親友であり ライバルでもある男… アイゼンの名家・モロウ家の 血を継いでるんだけど ずっと前に縁をきったみたい 実は、とてもめずらしい ルシェとヒトとのハーフなんだよ そのせいで、昔はずいぶん いじめられたみたい …たくさん苦労したんだろうね ノザン=ペスタには行った? あの遺跡の、本当の最下層に 行くには、カギが必要らしいの 私は詳しく知らないけど… 賢者ファゴットなら わかるかもしれないんだって 世界の知識が集まる場所 異端の学術都市、プレロマ ここには様々な研究者が集まって 日夜ムヅカシイ研究を 繰り返しているんだって そうやって培われた技術レベルは 他の国の比じゃないよ 変わり者が多いっていうけど 他の国の人たちも 負けず劣らず変わってるよね プレロマの元学士長・エメル …あの人は人間じゃないみたい ずっとずっと姿が変わらないの そっけない感じの人だけど 実は結構女の子っぽくて よく見るとミニスカートだし 髪飾りなんかにも 結構こだわってるみたいね きっと、あの鎧の下は かわいいお洋服だと思うよ…! エメル直属の部下・ノワリー 参謀なんだか、パシリなんだか よくわからないけど… 学問全般が大得意で 特に…えっと…電子工学とかいう 異端の研究が専門なんだって 普段はメガネをしてないわりに 首に3種類もの メガネをさげているの …メガネマニア? プレロマの学士・ファロ 本名は「ナ=ファロヴラリエ= クラティンカ」 プレロマの創設者であるナ族が 長きに渡って一族の脳を 改造してきた結果 あんな風に頭がよくなったの …計算なんてさせたら 誰も追いつくことができないわ だけど、そのぶん 会話と感情表現が苦手みたい …ますです、ですです ミレクーラ森林の奥には 古びた小屋があるんだって 昔、その小屋には 弓がとても上手い人が 住んでいたらしいの 今はどうかわからないけど… もし生きてるのなら 弓使いであるローグの人を 連れて行けば、なにか反応が あるかもしれないね 西大陸のほとんどを有する ルシェ民族の国 ネバンプレス帝国 大昔、東大陸で 虐げられていたルシェが 西大陸に移り、建国したの 国土の大半は、寒冷地と砂漠で 厳しい環境だけど ルシェはたくましく生きてるわ 豪快で無骨な人が多いけど 基本的に手先が器用だから 武具の製作も盛んだよ ネバンの王様・ルシェ王 ルシェ王は本名じゃないけど みんなそう呼ぶわ すごく強くて、優しい人 みんなのお父さんみたいな 存在だったよ 額の宝石は、冒険の最中 転んでしまったときについたと 本人は言ってるけど… 本当かな? 本当だとしたら すごく痛い話だよね… ネバンプレスの戦士・ジェッケ 元々は一端の兵士だったけど 腕が見込まれて偉くなったの 粗暴なだけかと思いきや 人情に厚くて、周りから絶大な 信頼を得ているみたい …実は些細な一面もあって 最近はおデコのハゲ具合を 気にしているみたいよ いつも組んで行動している バントロワには 頭が上がらないんだって 孤高の女戦士・バントロワ ジェッケとコンビを組んでる クールな女性… 武器の扱いはもちろん 戦術を立てることにも長けていて 戦場では男顔負けだとか 本人は無関心みたいだけど すっごく美人だよね… 同じルシェとして、憧れるの 非公認のファンクラブがあって 男女問わず、続々と 会員数が増えているらしいよ ネバンプレスの西に 飛行艇がなければ入れない 遺跡があるそうなの 名前は「ブリスキラ」 …大きな時計塔のような 形をしているんだって 一説によると、とても古くて 先史のころから あるとかないとか… メルライト攻防の親方・ガイオン 世界一の技を持つといわれた 伝説の鍛冶職人… 彼の作る武器は 世界最高だと名高いんだって 頑固一徹オヤジって感じだけど 好物は意外にも 甘い物だってウワサがあるわ… 確かに、似てるよね ガイオンの頭と ホイップクリームって… 鍛冶師見習い・バーナード ルシェに混じって修行をしている 変わり者の青年… 出身はミロスだけど ネバン旅行中に立ち寄った メルライト工房で ガイオンの作品に触れて 感銘をうけたんだって …で、勢いで弟子になったとか 勢いが余っているという意味では ルシェよりもルシェらしいかも 帝国領・ゼザ村 西大陸南部の、交易の要所に なってるんだよ 平和なときは、沢山の船が 出入りして、商売をしてるの 船や海に関して とっても詳しい人が いっぱいいるんだよ 南海に位置する女性だけの楽園 マレアイア群島国 男性は立ち入り禁止だから 結婚したかったら 国を出るしかないんだって それでも、人が減らないのは 世界各地から、いろんな事情を 抱えた女性が入ってくるから プリンセス発祥の地もココだよ 国民には、歌うことが 好きな人が多いみたいね マレアイアの女王・セティス とても物静かで上品な女性… マレアイアの女王は 国民の中で、特に歌の力が 強い娘が継承するんだって だから、セティスは 女王であり歌姫なんだよ そんなセティスが 絶叫金切りをしたら 帝竜でも一撃かもね…! 女性騎士・シャンドラ アネゴ肌で、筋骨隆々… 昔は大陸に住んでたみたいだけど 男に裏切られてからは マレアイアにいるんだって 部下や住民から とっても頼りにされていて カッコイイお姉様って感じ …それにしても マレアイアの騎士って だれも鎧をつけないんだね アイゼンの東にある ニギリオの宿 …うん、私がいた場所 元々は、アイゼンと 陸続きだったんだけど 火山の噴火によって 道が閉ざされちゃったの …そういう場所だからこそ ジェン爺が暗躍することが できたんだけどね 温泉宿の主・ジェンジェン爺 …私、この人嫌い 金の亡者…性悪ジジイ…… 表向きは温泉宿の主人だけど 裏ではいろんな 汚い仕事をしているの ジェン爺は、かつて名を馳せた マフィア「パジェッツ」の 最後の頭領なんだよ 今は解散しちゃってるけど その繋がりで、闇の仕事が 舞い込んでくるみたい 今回は私 メイドのアリエッタのお話だよ …ちょっと照れるの 私は、物心ついたときから ずーっとメイドなの 特技は窓拭きだよ いくつかの家で働いたけど どこも主人が高慢で大変だった… 嫌な思い出ばっかり…… でも、今は、幸せ…! これからも、お店、がんばるの カザンの北にある コルリアの宿 宿というよりは 山小屋に近い感じだよね 元々は、プレロマの観測所として 使われていた場所らしいよ 今は放棄されているけれどね 大賢者・ファゴット まだまだ現役な、120才の 物知りおじいちゃん この世界の、たくさんの秘密を 知っているんだって とってもお茶目な人だけど おヒゲと髪の毛に、いくつ リボンがついてるか知ってる? 正解はね、12個! すごいよね… 毎日、自分で結んでるのかな… ファゴットの弟子・スパイル 師匠に代わって、各地の遺跡を 探索するのがお仕事らしいわ 元々は孤児で、生きるために 町で盗みを繰り返していたの だけどある日、失敗して捕まって 雪原に放り出されて しまったんだって それを偶然みつけたのが 賢者ファゴットだったってわけ …見つけてもらえてよかったね 不思議少女・レン 雪深い山の奥にある コルリアの宿の主だよ 彼女については あまり情報がないの 本当に不思議な子 雪だるまを家族にしてて まるで詩をつむぐみたいに しゃべるらしいよ …どうしてそんなところに たった1人で 住んでるんだろうね? 謎の女・アイテル 時々、ゴロランの館に 出没するみたい あの長髪、憧れちゃう… ウワサでは、本人も お気に入りの髪型らしいよ なんでも昔、恋人に 「ふわふわだなー」って 褒められたとかで… …ノロケ、よくない この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 東京ゲームショウ試遊版には こっそり回復ポイントが あったのですが あまりにこっそりしすぎてて ほとんど誰にも気づかれずに 終わってしまいました… …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中、お店のチェックを するために、仮のショップが 設置されていました その名も『素晴らしき肉球』! ちなみに店主は 桃色ファイターちゃんでした …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中のみ登場した 最強の装備があります 最強の武器「お米券」! 最強の鎧「エプロン」! 最強の盾「洗濯板」! これぞセブンス三種の神器 …かもしれません …だってさ! 戻る
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攻略サイト - 基本的な攻略情報 [DS,PS2,スマホ]ドラクエ5 極限攻略データベース https //kyokugen.info/dq5/ 攻略大作戦 https //way78.com/dq5/sfc/ 解析サイト - 詳細なデータ、仕様 [SFC]ドラゴンクエスト5 攻略・解析 https //gcgx.games/dq5/ [SFC]Index of /~s-endo/ http //s-endo.skr.jp/ [SFC]ドラクエ命 https //showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5.html [SFC]解析まとめ http //kri.client.jp/RTA/ [SFC]DRAGON QUEST 5 DATA LIBRARY http //www.geocities.co.jp/dqmaniac/dq5data.html RPGコレクション(エスターク関連) https //www.eonet.ne.jp/~world/RPG.html 編集
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GM/やかんつかいのリュートさん PC1/蒼羽さん/フルール・ビュッフェ PC2/ずふぃさん/パーシヴァル=ビーミッシュ PC3/のみち/セシル PC4/海産物さん/エリアス・ワン セッション日:2013/4/27 第1話「灼熱の遺跡」 今回予告 「七つの輝きをもつ」と呼ばれる武具の伝説。 それは、ヴァンスター地方に古くから伝わるおとぎ話。 さまざまな武具を集めていると言われる皇帝ゼダンは冒険者にお触れを下す。 それは、かの武具を魔族の手に渡るより前に手に入れろとのものだった。 ゼダンは、手始めに魔族の動きが活発化している遺跡の調査と討伐を命じる。 皇帝からの勅命を受け、キミたちは新たなる冒険へ漕ぎ出してゆく。 アリアンロッド2E・セブンスエッジ 「灼熱の遺跡」 冒険の舞台が、キミを待つ! セッション日:2014/01/04 第2話「」 今回予告 セッション日:2014/02/02 第3話「VERSUS」 今回予告 グランフェルデン王国とヴァンスター帝国。 兼ねてから牽制を続けていたかの二国家は今、伝説を賭けて相対する。 代闘士として選ばれたのは、剣(ソード)を求めしふたつのギルド。 剣(ブレード)と剣(エッジ)。 『ブレードシーカー』と『至高の剣』。 すべてをぶつけ合う戦いの幕が今、あがろうとしている! アリアンロッド2E セブンスブレード×セブンスエッジ 第3話「VERSUS」 持てる誇りの全てを賭けて、冒険者よ、剣をとれ! セッション日:2014/07/13 第4話「インフィニットアーム」 今回予告 誘拐された皇帝ゼダンと騎士団長アロイス。 犯人はかつてグランフェルデンの王族殺害事件を起こした邪神官エグバード。 彼はふたりを連れ、フィンジアス島海沿いの洞穴へと向かっていた。 解き放たれる封印、解放されし武具。 鍵を握るは、七つの色をもつ伝説の武具『インフィニットアーム』。 揃いし6枚の石板は、どのような事態を引き起こすのか。 アリアンロッド2E セブンスエッジ 第四話「インフィニットアーム」 主を救うため、仇を取るため。己が望みを叶えるために。 冒険者よ、剣を取れ!